Altar de Ignis

Mega mine Flame Altars and bonuses.

# Igneo Reino Pts. de Constr. Detalles
1 Venatio I 15.000.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +50%. Elixires de Experiencia +10.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +50%. Elixires de Experiencia +10.
2 Ad Aurum I 15.000.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +40%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +40%.
3 Magna Vis I 15.000.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +15%. Botín +15%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +15%. Botín +15%.
4 Divitae I 15.000.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +50%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +50%.
5 Venatio II 15.000.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +50%. Elixires de Experiencia +10.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +50%. Elixires de Experiencia +10.
6 Ad Aurum II 15.000.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +40%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +40%.
7 Magna Vis II 15.000.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +15%. Botín +15%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +15%. Botín +15%.
8 Divitae II 15.000.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +50%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +50%.
9 Venatio III 15.000.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +50%. Elixires de Experiencia +10.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +50%. Elixires de Experiencia +10.
10 Ad Aurum III 15.000.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +40%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +40%.
11 Magna Vis III 15.000.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +15%. Botín +15%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +15%. Botín +15%.
12 Divitae III 15.000.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +50%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +50%.
13 Venatio IV 15.000.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +50%. Elixires de Experiencia +10.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +50%. Elixires de Experiencia +10.
14 Ad Aurum IV 15.000.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +40%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +40%.
15 Magna Vis IV 15.000.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +15%. Botín +15%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +15%. Botín +15%.
16 Divitae IV 15.000.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +50%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +50%.
17 Sanctus Ignis 15.000.000 1. Puntos de daño recibidos por Altares de Ignis y Llamas Sacras de la alianza -50%.
1. Puntos de daño recibidos por Altares de Ignis y Llamas Sacras de la alianza -50%.
18 Flamma 15.000.000 1. Daño sobre Llamas Sacras enemigas +25%. 2. Puntos de construcción iniciales de Llamas saqueadas +40%.
1. Daño sobre Llamas Sacras enemigas +25%. 2. Puntos de construcción iniciales de Llamas saqueadas +40%.
19 Pane et Aqua 15.000.000 1. Otorga una pieza de pan a todos los miembros de la alianza cada 12 horas.
1. Otorga una pieza de pan a todos los miembros de la alianza cada 12 horas.
20 Stipendium 15.000.000 1. Daño de mercenarios a héroes +15%.
1. Daño de mercenarios a héroes +15%.
21 Exercitus 22.500.000 1. Alojamiento máximo de mercenarios +50. 2. Otorga 20 unidades de Esencia Sombría y 10 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
1. Alojamiento máximo de mercenarios +50. 2. Otorga 20 unidades de Esencia Sombría y 10 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
22 Scientia 22.500.000 1. Al comprar recursos, los miembros de la alianza consiguen un 20% extra. 2. Cada hora, las Llamas Sacras proporcionan a los miembros de la alianza 20 Esencia Sombría y 10 Cristales de Alma.
1. Al comprar recursos, los miembros de la alianza consiguen un 20% extra. 2. Cada hora, las Llamas Sacras proporcionan a los miembros de la alianza 20 Esencia Sombría y 10 Cristales de Alma.
23 Praesidium 22.500.000 1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Puntos de daño -20%. Recursos perdidos -20%. 2. Otorga 20 unidades de Esencia Sombría y 10 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Puntos de daño -20%. Recursos perdidos -20%. 2. Otorga 20 unidades de Esencia Sombría y 10 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
24 Arx Magna 22.500.000 1. Actitud Defensiva: PF/PM +450 al defender la Ciudad. PS +6000 al defender la Ciudad. Reducción de Poder de tropas defensivas al desplegar unidades -10%. 2. Otorga 20 unidades de Esencia Sombría y 10 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
1. Actitud Defensiva: PF/PM +450 al defender la Ciudad. PS +6000 al defender la Ciudad. Reducción de Poder de tropas defensivas al desplegar unidades -10%. 2. Otorga 20 unidades de Esencia Sombría y 10 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
25 Bellum 22.500.000 1. Actitud Bélica: PF y PM +400 en el Mapa Mundial. PS +5200 en el Mapa Mundial. 2. Otorga 100 puntos de Honor cada hora a todos los miembros.
1. Actitud Bélica: PF y PM +400 en el Mapa Mundial. PS +5200 en el Mapa Mundial. 2. Otorga 100 puntos de Honor cada hora a todos los miembros.
26 Constructio 22.500.000 1. Velocidad de construcción de edificios de alianza y Llamas Sacras +20%. 2. Generación de recursos de Academia, Santuario de Guerra y Forja Sombría +20%.
1. Velocidad de construcción de edificios de alianza y Llamas Sacras +20%. 2. Generación de recursos de Academia, Santuario de Guerra y Forja Sombría +20%.
27 Vectio Mundi 22.500.000 1. Cancela los efectos bélicos de todas las Llamas Sacras dentro del alcance efectivo del Transporte de la alianza (bonificaciones a atributos de héroes y ciudades). 2. Hay un 6% de probabilidad de que la alianza reciba un Regalo de Yggdrasil por cada miembro que permanezca en una Mega Mina durante al menos 24 horas.
1. Cancela los efectos bélicos de todas las Llamas Sacras dentro del alcance efectivo del Transporte de la alianza (bonificaciones a atributos de héroes y ciudades). 2. Hay un 6% de probabilidad de que la alianza reciba un Regalo de Yggdrasil por cada miembro que permanezca en una Mega Mina durante al menos 24 horas.
28 Insidia 22.500.000 1. Trampas defensivas: Daño +80%. Coste de producción -50%. 2. Recompensas diarias de Bastiones Endriago +20%.
1. Trampas defensivas: Daño +80%. Coste de producción -50%. 2. Recompensas diarias de Bastiones Endriago +20%.
29 Marte 30.000.000 1. Batallas en el Mapa Mundial: PF y PM +600. PS +8000. 2. Transporte de Alianza: Activación gratuita. Bonificaciones al usarlo +200%. 3. Otorga un Regalo de Yggdrasil naranja cada 24 horas a la alianza.
1. Batallas en el Mapa Mundial: PF y PM +600. PS +8000. 2. Transporte de Alianza: Activación gratuita. Bonificaciones al usarlo +200%. 3. Otorga un Regalo de Yggdrasil naranja cada 24 horas a la alianza.
30 Territorium 30.000.000 1. Ciudadela de Combate: Inflige 200 puntos de daño cada 5 minutos a todas las ciudades enemigas dentro del Territorio. PF y PM +800 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. PS +14000 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. 2. Ataques en grupo a jugadores: Oro +100%. Elixires de Experiencia +15.
1. Ciudadela de Combate: Inflige 200 puntos de daño cada 5 minutos a todas las ciudades enemigas dentro del Territorio. PF y PM +800 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. PS +14000 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. 2. Ataques en grupo a jugadores: Oro +100%. Elixires de Experiencia +15.
31 Deus Messis 30.000.000 1. Velocidad de extracción de recursos +100%. 2. Otorga a cada miembro de la alianza: 1 Piedra de Deseo de Diamante cada 48 horas 1 Antorcha cada 48 horas.
1. Velocidad de extracción de recursos +100%. 2. Otorga a cada miembro de la alianza: 1 Piedra de Deseo de Diamante cada 48 horas 1 Antorcha cada 48 horas.
32 Aegis 30.000.000 1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Recursos perdidos -30%. Probabilidad de perder Grabados -40%. 2. Tropas de refuerzo en ciudad aliada: PF y PM +800. PS +14000. 3. Otorga una pieza de pan cada 8 horas a todos los miembros de la alianza.
1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Recursos perdidos -30%. Probabilidad de perder Grabados -40%. 2. Tropas de refuerzo en ciudad aliada: PF y PM +800. PS +14000. 3. Otorga una pieza de pan cada 8 horas a todos los miembros de la alianza.
33 Amicitia I 15.000.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +200. PS +2600.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +200. PS +2600.
34 Amicitia II 15.000.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +200. PS +2600.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +200. PS +2600.
35 Amicitia III 15.000.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +200. PS +2600.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +200. PS +2600.
36 Amicitia IV 15.000.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +200. PS +2600.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +200. PS +2600.

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