Altar de Ignis

Mega mine Flame Altars and bonuses.

# Igneo Reino Pts. de Constr. Detalles
1 Venatio I 12.000.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +40%. Elixires de Experiencia +8.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +40%. Elixires de Experiencia +8.
2 Ad Aurum I 12.000.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +32%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +32%.
3 Magna Vis I 12.000.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +12%. Botín +12%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +12%. Botín +12%.
4 Divitae I 12.000.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +40%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +40%.
5 Venatio II 12.000.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +40%. Elixires de Experiencia +8.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +40%. Elixires de Experiencia +8.
6 Ad Aurum II 12.000.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +32%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +32%.
7 Magna Vis II 12.000.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +12%. Botín +12%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +12%. Botín +12%.
8 Divitae II 12.000.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +40%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +40%.
9 Venatio III 12.000.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +40%. Elixires de Experiencia +8.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +40%. Elixires de Experiencia +8.
10 Ad Aurum III 12.000.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +32%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +32%.
11 Magna Vis III 12.000.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +12%. Botín +12%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +12%. Botín +12%.
12 Divitae III 12.000.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +40%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +40%.
13 Venatio IV 12.000.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +40%. Elixires de Experiencia +8.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +40%. Elixires de Experiencia +8.
14 Ad Aurum IV 12.000.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +32%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +32%.
15 Magna Vis IV 12.000.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +12%. Botín +12%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +12%. Botín +12%.
16 Divitae IV 12.000.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +40%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +40%.
17 Sanctus Ignis 12.000.000 1. Puntos de daño recibidos por Altares de Ignis y Llamas Sacras de la alianza -40%.
1. Puntos de daño recibidos por Altares de Ignis y Llamas Sacras de la alianza -40%.
18 Flamma 12.000.000 1. Daño sobre Llamas Sacras enemigas +20%. 2. Puntos de construcción iniciales de Llamas saqueadas +32%.
1. Daño sobre Llamas Sacras enemigas +20%. 2. Puntos de construcción iniciales de Llamas saqueadas +32%.
19 Pane et Aqua 12.000.000 1. Otorga una pieza de pan a todos los miembros de la alianza cada 16 horas.
1. Otorga una pieza de pan a todos los miembros de la alianza cada 16 horas.
20 Stipendium 12.000.000 1. Daño de mercenarios a héroes +12%.
1. Daño de mercenarios a héroes +12%.
21 Exercitus 18.000.000 1. Alojamiento máximo de mercenarios +40. 2. Otorga 16 unidades de Esencia Sombría y 8 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
1. Alojamiento máximo de mercenarios +40. 2. Otorga 16 unidades de Esencia Sombría y 8 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
22 Scientia 18.000.000 1. Al comprar recursos, los miembros de la alianza consiguen un 15% extra. 2. Cada hora, las Llamas Sacras proporcionan a los miembros de la alianza 16 Esencia Sombría y 8 Cristales de Alma.
1. Al comprar recursos, los miembros de la alianza consiguen un 15% extra. 2. Cada hora, las Llamas Sacras proporcionan a los miembros de la alianza 16 Esencia Sombría y 8 Cristales de Alma.
23 Praesidium 18.000.000 1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Puntos de daño -15%. Recursos perdidos -15%. 2. Otorga 16 unidades de Esencia Sombría y 8 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Puntos de daño -15%. Recursos perdidos -15%. 2. Otorga 16 unidades de Esencia Sombría y 8 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
24 Arx Magna 18.000.000 1. Actitud Defensiva: PF/PM +330 al defender la Ciudad. PS +4400 al defender la Ciudad. Reducción de Poder de tropas defensivas al desplegar unidades -7%. 2. Otorga 16 unidades de Esencia Sombría y 8 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
1. Actitud Defensiva: PF/PM +330 al defender la Ciudad. PS +4400 al defender la Ciudad. Reducción de Poder de tropas defensivas al desplegar unidades -7%. 2. Otorga 16 unidades de Esencia Sombría y 8 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
25 Bellum 18.000.000 1. Actitud Bélica: PF y PM +280 en el Mapa Mundial. PS +3700 en el Mapa Mundial. 2. Otorga 80 puntos de Honor cada hora a todos los miembros.
1. Actitud Bélica: PF y PM +280 en el Mapa Mundial. PS +3700 en el Mapa Mundial. 2. Otorga 80 puntos de Honor cada hora a todos los miembros.
26 Constructio 18.000.000 1. Velocidad de construcción de edificios de alianza y Llamas Sacras +15%. 2. Generación de recursos de Academia, Santuario de Guerra y Forja Sombría +15%.
1. Velocidad de construcción de edificios de alianza y Llamas Sacras +15%. 2. Generación de recursos de Academia, Santuario de Guerra y Forja Sombría +15%.
27 Vectio Mundi 18.000.000 1. Cancela los efectos bélicos de todas las Llamas Sacras dentro del alcance efectivo del Transporte de la alianza (bonificaciones a atributos de héroes y ciudades). 2. Hay un 4% de probabilidad de que la alianza reciba un Regalo de Yggdrasil por cada miembro que permanezca en una Mega Mina durante al menos 24 horas.
1. Cancela los efectos bélicos de todas las Llamas Sacras dentro del alcance efectivo del Transporte de la alianza (bonificaciones a atributos de héroes y ciudades). 2. Hay un 4% de probabilidad de que la alianza reciba un Regalo de Yggdrasil por cada miembro que permanezca en una Mega Mina durante al menos 24 horas.
28 Insidia 18.000.000 1. Trampas defensivas: Daño +65%. Coste de producción -40%. 2. Recompensas diarias de Bastiones Endriago +15%.
1. Trampas defensivas: Daño +65%. Coste de producción -40%. 2. Recompensas diarias de Bastiones Endriago +15%.
29 Marte 24.000.000 1. Batallas en el Mapa Mundial: PF y PM +450. PS +6000. 2. Transporte de Alianza: Activación gratuita. Bonificaciones al usarlo +150%. 3. Otorga un Regalo de Yggdrasil naranja cada 36 horas a la alianza.
1. Batallas en el Mapa Mundial: PF y PM +450. PS +6000. 2. Transporte de Alianza: Activación gratuita. Bonificaciones al usarlo +150%. 3. Otorga un Regalo de Yggdrasil naranja cada 36 horas a la alianza.
30 Territorium 24.000.000 1. Ciudadela de Combate: Inflige 100 puntos de daño cada 5 minutos a todas las ciudades enemigas dentro del Territorio. PF y PM +600 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. PS +8000 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. 2. Ataques en grupo a jugadores: Oro +80%. Elixires de Experiencia +12.
1. Ciudadela de Combate: Inflige 100 puntos de daño cada 5 minutos a todas las ciudades enemigas dentro del Territorio. PF y PM +600 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. PS +8000 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. 2. Ataques en grupo a jugadores: Oro +80%. Elixires de Experiencia +12.
31 Deus Messis 24.000.000 1. Velocidad de extracción de recursos +80%. 2. Otorga a cada miembro de la alianza: 1 Piedra de Deseo de Diamante cada 72 horas 1 Antorcha cada 72 horas.
1. Velocidad de extracción de recursos +80%. 2. Otorga a cada miembro de la alianza: 1 Piedra de Deseo de Diamante cada 72 horas 1 Antorcha cada 72 horas.
32 Aegis 24.000.000 1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Recursos perdidos -20%. Probabilidad de perder Grabados -30%. 2. Tropas de refuerzo en ciudad aliada: PF y PM +600. PS +8000. 3. Otorga una pieza de pan cada 12 horas a todos los miembros de la alianza.
1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Recursos perdidos -20%. Probabilidad de perder Grabados -30%. 2. Tropas de refuerzo en ciudad aliada: PF y PM +600. PS +8000. 3. Otorga una pieza de pan cada 12 horas a todos los miembros de la alianza.
33 Amicitia I 12.000.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +160. PS +2100.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +160. PS +2100.
34 Amicitia II 12.000.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +160. PS +2100.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +160. PS +2100.
35 Amicitia III 12.000.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +160. PS +2100.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +160. PS +2100.
36 Amicitia IV 12.000.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +160. PS +2100.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +160. PS +2100.

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