Altar de Ignis

Mega mine Flame Altars and bonuses.

# Igneo Reino Pts. de Constr. Detalles
1 Venatio I 7.200.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5.
2 Ad Aurum I 7.200.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +25%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +25%.
3 Magna Vis I 7.200.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%.
4 Divitae I 7.200.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%.
5 Venatio II 7.200.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5.
6 Ad Aurum II 7.200.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +25%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +25%.
7 Magna Vis II 7.200.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%.
8 Divitae II 7.200.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%.
9 Venatio III 7.200.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5.
10 Ad Aurum III 7.200.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +25%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +25%.
11 Magna Vis III 7.200.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%.
12 Divitae III 7.200.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%.
13 Venatio IV 7.200.000 1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5.
1. Ataques en grupo a monstruos: Oro +30%. Elixires de Experiencia +5.
14 Ad Aurum IV 7.200.000 1. Eficiencia de extracción de recursos +25%.
1. Eficiencia de extracción de recursos +25%.
15 Magna Vis IV 7.200.000 1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%.
1. Victoria sobre ciudad enemiga: Puntos de daño +9%. Botín +9%.
16 Divitae IV 7.200.000 1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%.
1. Generación de recursos de minas de Alianza +30%.
17 Sanctus Ignis 7.200.000 1. Puntos de daño recibidos por Altares de Ignis y Llamas Sacras de la alianza -30%.
1. Puntos de daño recibidos por Altares de Ignis y Llamas Sacras de la alianza -30%.
18 Flamma 7.200.000 1. Daño sobre Llamas Sacras enemigas +15%. 2. Puntos de construcción iniciales de Llamas saqueadas +25%.
1. Daño sobre Llamas Sacras enemigas +15%. 2. Puntos de construcción iniciales de Llamas saqueadas +25%.
19 Pane et Aqua 7.200.000 1. Otorga una pieza de pan a todos los miembros de la alianza cada 24 horas.
1. Otorga una pieza de pan a todos los miembros de la alianza cada 24 horas.
20 Stipendium 7.200.000 1. Daño de mercenarios a héroes +9%.
1. Daño de mercenarios a héroes +9%.
21 Exercitus 10.800.000 1. Alojamiento máximo de mercenarios +30. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
1. Alojamiento máximo de mercenarios +30. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
22 Scientia 10.800.000 1. Al comprar recursos, los miembros de la alianza consiguen un 10% extra. 2. Cada hora, las Llamas Sacras proporcionan a los miembros de la alianza 12 Cristales de Sombra y 6 Cristales de Alma.
1. Al comprar recursos, los miembros de la alianza consiguen un 10% extra. 2. Cada hora, las Llamas Sacras proporcionan a los miembros de la alianza 12 Cristales de Sombra y 6 Cristales de Alma.
23 Praesidium 10.800.000 1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Puntos de daño -10%. Recursos perdidos -10%. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Puntos de daño -10%. Recursos perdidos -10%. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
24 Arx Magna 10.800.000 1. Actitud Defensiva: PF/PM +230 al defender la Ciudad. PS +3100 al defender la Ciudad. Reducción de Poder de tropas defensivas al desplegar unidades -4%. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
1. Actitud Defensiva: PF/PM +230 al defender la Ciudad. PS +3100 al defender la Ciudad. Reducción de Poder de tropas defensivas al desplegar unidades -4%. 2. Otorga 12 unidades de Esencia Sombría y 6 Cristales de Alma cada hora a todos los miembros.
25 Bellum 10.800.000 1. Actitud Bélica: PF y PM +200 en el Mapa Mundial. PS +2600 en el Mapa Mundial. 2. Otorga 60 puntos de Honor cada hora a todos los miembros.
1. Actitud Bélica: PF y PM +200 en el Mapa Mundial. PS +2600 en el Mapa Mundial. 2. Otorga 60 puntos de Honor cada hora a todos los miembros.
26 Constructio 10.800.000 1. Velocidad de construcción de edificios de alianza y Llamas Sacras +10%. 2. Generación de recursos de Academia, Santuario de Guerra y Forja Sombría +10%.
1. Velocidad de construcción de edificios de alianza y Llamas Sacras +10%. 2. Generación de recursos de Academia, Santuario de Guerra y Forja Sombría +10%.
27 Vectio Mundi 10.800.000 1. Cancela los efectos bélicos de todas las Llamas Sacras dentro del alcance efectivo del Transporte de la alianza (bonificaciones a atributos de héroes y ciudades). 2. Hay un 2% de probabilidad de que la alianza reciba un Regalo de Yggdrasil por cada miembro que permanezca en una Mega Mina durante al menos 24 horas.
1. Cancela los efectos bélicos de todas las Llamas Sacras dentro del alcance efectivo del Transporte de la alianza (bonificaciones a atributos de héroes y ciudades). 2. Hay un 2% de probabilidad de que la alianza reciba un Regalo de Yggdrasil por cada miembro que permanezca en una Mega Mina durante al menos 24 horas.
28 Insidia 10.800.000 1. Trampas defensivas: Daño +50%. Coste de producción -30%. 2. Recompensas diarias de Bastiones Endriago +10%.
1. Trampas defensivas: Daño +50%. Coste de producción -30%. 2. Recompensas diarias de Bastiones Endriago +10%.
29 Marte 14.400.000 1. Batallas en el Mapa Mundial: PF y PM +330. PS +4400. 2. Transporte de Alianza: Activación gratuita. Bonificaciones al usarlo +100%. 3. Otorga un Regalo de Yggdrasil naranja cada 48 horas a la alianza.
1. Batallas en el Mapa Mundial: PF y PM +330. PS +4400. 2. Transporte de Alianza: Activación gratuita. Bonificaciones al usarlo +100%. 3. Otorga un Regalo de Yggdrasil naranja cada 48 horas a la alianza.
30 Territorium 14.400.000 1. Ciudadela de Combate: Inflige 50 puntos de daño cada 5 minutos a todas las ciudades enemigas dentro del Territorio. PF y PM +450 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. PS +6000 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. 2. Ataques en grupo a jugadores: Oro +50%. Elixires de Experiencia +8.
1. Ciudadela de Combate: Inflige 50 puntos de daño cada 5 minutos a todas las ciudades enemigas dentro del Territorio. PF y PM +450 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. PS +6000 en el Mapa Mundial a jugadores con ciudades dentro del Territorio. 2. Ataques en grupo a jugadores: Oro +50%. Elixires de Experiencia +8.
31 Deus Messis 14.400.000 1. Velocidad de extracción de recursos +50%. 2. Otorga a cada miembro de la alianza: 1 Piedra de Deseo de Diamante cada 96 horas 1 Antorcha cada 96 horas.
1. Velocidad de extracción de recursos +50%. 2. Otorga a cada miembro de la alianza: 1 Piedra de Deseo de Diamante cada 96 horas 1 Antorcha cada 96 horas.
32 Aegis 14.400.000 1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Recursos perdidos -15%. Probabilidad de perder Grabados -20%. 2. Tropas de refuerzo en ciudad aliada: PF y PM +450. PS +6000. 3. Otorga una pieza de pan cada 16 horas a todos los miembros de la alianza.
1. Victoria enemiga sobre ciudad aliada: Recursos perdidos -15%. Probabilidad de perder Grabados -20%. 2. Tropas de refuerzo en ciudad aliada: PF y PM +450. PS +6000. 3. Otorga una pieza de pan cada 16 horas a todos los miembros de la alianza.
33 Amicitia I 7.200.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700.
34 Amicitia II 7.200.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700.
35 Amicitia III 7.200.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700.
36 Amicitia IV 7.200.000 1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700.
1. Tropas de refuerzo en ciudad aliada o estacionadas en edificio: PF y PM +130. PS +1700.

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