Autel de Flamme

Mega mine Flame Altars and bonuses.

# Flamme Royaume Pts Constr. Details
1 Chasseur-Dr 7 200 000 1. Augmente l'or 30% & les élixirs d'exp 5 reçus après un ralliement de monstre
1. Augmente l'or 30% & les élixirs d'exp 5 reçus après un ralliement de monstre
2 Mineur-Dr 7 200 000 1. Augmente l'efficacité du minage 25%
1. Augmente l'efficacité du minage 25%
3 Ravage-Dr 7 200 000 1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 9% & augmente les ressources pillées 9%
1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 9% & augmente les ressources pillées 9%
4 Récolte-Dr 7 200 000 1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 30%
1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 30%
5 Chasseur-Li 7 200 000 1. Augmente l'or 30% & les élixirs d'exp 5 reçus après un ralliement de monstre
1. Augmente l'or 30% & les élixirs d'exp 5 reçus après un ralliement de monstre
6 Mineur-Li 7 200 000 1. Augmente l'efficacité du minage 25%
1. Augmente l'efficacité du minage 25%
7 Ravage-Li 7 200 000 1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 9% & augmente les ressources pillées 9%
1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 9% & augmente les ressources pillées 9%
8 Récolte-Li 7 200 000 1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 30%
1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 30%
9 Chasseur-Ph 7 200 000 1. Augmente l'or 30% & les élixirs d'exp 5 reçus après un ralliement de monstre
1. Augmente l'or 30% & les élixirs d'exp 5 reçus après un ralliement de monstre
10 Mineur-Ph 7 200 000 1. Augmente l'efficacité du minage 25%
1. Augmente l'efficacité du minage 25%
11 Ravage-Ph 7 200 000 1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 9% & augmente les ressources pillées 9%
1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 9% & augmente les ressources pillées 9%
12 Récolte-Ph 7 200 000 1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 30%
1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 30%
13 Chasseur-Gr 7 200 000 1. Augmente l'or 30% & les élixirs d'exp 5 reçus après un ralliement de monstre
1. Augmente l'or 30% & les élixirs d'exp 5 reçus après un ralliement de monstre
14 Mineur-Gr 7 200 000 1. Augmente l'efficacité du minage 25%
1. Augmente l'efficacité du minage 25%
15 Ravage-Gr 7 200 000 1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 9% & augmente les ressources pillées 9%
1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 9% & augmente les ressources pillées 9%
16 Récolte-Gr 7 200 000 1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 30%
1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 30%
17 Garde 7 200 000 1. Réduit les pertes de pts de construction 30% pour toutes les Saintes Flammes et les Autels de l'alliance quand ils sont attaqués.
1. Réduit les pertes de pts de construction 30% pour toutes les Saintes Flammes et les Autels de l'alliance quand ils sont attaqués.
18 Butin 7 200 000 1. Améliore les dégâts des alliés contre les Saintes Flammes de 15% & les points de construction pour vos Saintes Flammes de 25%.
1. Améliore les dégâts des alliés contre les Saintes Flammes de 15% & les points de construction pour vos Saintes Flammes de 25%.
19 Talent 7 200 000 1. Toutes les 24 heures, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'alliance 1 pain.
1. Toutes les 24 heures, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'alliance 1 pain.
20 Soldat 7 200 000 1. Les dégâts de mercenaires causés aux héros sont augmentés de 9%
1. Les dégâts de mercenaires causés aux héros sont augmentés de 9%
21 Recruteur 10 800 000 1. La capacité maximale du nombre de soldats pour les membres de l'alliance a augmenté de 30. 2. Chaque heure, les Saintes Flammes donneront aux membres de l'alliance 12 Essences d'Ombre et 6 Cristaux d'Âme.
1. La capacité maximale du nombre de soldats pour les membres de l'alliance a augmenté de 30. 2. Chaque heure, les Saintes Flammes donneront aux membres de l'alliance 12 Essences d'Ombre et 6 Cristaux d'Âme.
22 Scientifique 10 800 000 1. En achetant des ressources techniques, les membres de l'alliance reçoivent un supplément 10%. 2. Toutes les heures, les Saintes Flammes donneront au membres de l'alliance 12 d'Essence d'Ombre et 6 de Cristaux d'Âme.
1. En achetant des ressources techniques, les membres de l'alliance reçoivent un supplément 10%. 2. Toutes les heures, les Saintes Flammes donneront au membres de l'alliance 12 d'Essence d'Ombre et 6 de Cristaux d'Âme.
23 Artilleur 10 800 000 1. Réduit les points de défence perdus par les membres de l'alliance quand leur cité a été vaincue 10%. Les ressources pillées ont été réduites de 10%. 2. Toutes les heures, led Saintes Flammes donnera aux membres de l'alliance 12 Essences d'Ombre et 6 Cristaux d'Âme.
1. Réduit les points de défence perdus par les membres de l'alliance quand leur cité a été vaincue 10%. Les ressources pillées ont été réduites de 10%. 2. Toutes les heures, led Saintes Flammes donnera aux membres de l'alliance 12 Essences d'Ombre et 6 Cristaux d'Âme.
24 Défenseur 10 800 000 1. Améliore l'AD/AP des membres de l'alliance de 230 pendant le combat pour défendre leur ville. Bonus de PV de 3100. Quand vous attaquez sur la Carte du Monde, la puissance de combat est réduite de 4%. 2. Toutes les heures, les Saintes Flammes donneront aux membres de l'alliance 12 Essences d'Ombre et 6 Cristaux d'Âme.
1. Améliore l'AD/AP des membres de l'alliance de 230 pendant le combat pour défendre leur ville. Bonus de PV de 3100. Quand vous attaquez sur la Carte du Monde, la puissance de combat est réduite de 4%. 2. Toutes les heures, les Saintes Flammes donneront aux membres de l'alliance 12 Essences d'Ombre et 6 Cristaux d'Âme.
25 Raid 10 800 000 1. Augmente l'AD & AP de 200 et les PV de 2600 des membres de l'alliance qui combattent sur la Carte du Monde. 2. Toutes les heures, la Sainte Flamme donnera 60 Essences d'Ombre et Cristaux d'Âmes aux membres de l'Alliance.
1. Augmente l'AD & AP de 200 et les PV de 2600 des membres de l'alliance qui combattent sur la Carte du Monde. 2. Toutes les heures, la Sainte Flamme donnera 60 Essences d'Ombre et Cristaux d'Âmes aux membres de l'Alliance.
26 Forgeron 10 800 000 1. Augmente la vitesse de construction des bâtiments et Saintes Flammes d'Alliance de 10%. 2. Augmente la production de ressources dans l'Académie, les Cendres de Guerre et l'Ombre Dorée de 10%.
1. Augmente la vitesse de construction des bâtiments et Saintes Flammes d'Alliance de 10%. 2. Augmente la production de ressources dans l'Académie, les Cendres de Guerre et l'Ombre Dorée de 10%.
27 Contre-Sort 10 800 000 1. Le Transporteur d'Alliance transportera des contre-sorts. Toutes les améliorations de combat fournies par les Saintes Flammes à portée du Transporteur seront désactivées. 2. Pour chaque membre d'Alliance minant une MégaMine durant 24h, il y a 2% chances qu'un cadeau soit créé dans l'Arbre de vie.
1. Le Transporteur d'Alliance transportera des contre-sorts. Toutes les améliorations de combat fournies par les Saintes Flammes à portée du Transporteur seront désactivées. 2. Pour chaque membre d'Alliance minant une MégaMine durant 24h, il y a 2% chances qu'un cadeau soit créé dans l'Arbre de vie.
28 Dard 10 800 000 1. Augmente les dégâts des pièges des membres de l'Alliance de 50%. Réduit leur coût de 30%. 2. Augmente les récompenses quotidiennes reçues en Fort de Monstre de 10% pour les membres de l'Alliance.
1. Augmente les dégâts des pièges des membres de l'Alliance de 50%. Réduit leur coût de 30%. 2. Augmente les récompenses quotidiennes reçues en Fort de Monstre de 10% pour les membres de l'Alliance.
29 Dieu de Guerre 14 400 000 1. Pour les Combats sur la Carte du Monde des membres de l'alliance, l'AD et l'AP sont augmentés de 330 et les PV de 4400 points. 2. Le Transporteur de l'Alliance est activé gratuitement, et les statistiques ainsi que l'attaque de la ville sont augmentées en utilisant un Transporteur de 100%. 3. Chaque 48 heure, les Saintes Flammes enverront un cadeau Orange de l'arbre de vie à l'alliance.
1. Pour les Combats sur la Carte du Monde des membres de l'alliance, l'AD et l'AP sont augmentés de 330 et les PV de 4400 points. 2. Le Transporteur de l'Alliance est activé gratuitement, et les statistiques ainsi que l'attaque de la ville sont augmentées en utilisant un Transporteur de 100%. 3. Chaque 48 heure, les Saintes Flammes enverront un cadeau Orange de l'arbre de vie à l'alliance.
30 Pré Divin 14 400 000 1. La Citadelle de l'Alliance infligera des dégâts toutes les 5 minutes aux Cités de toute personne étrangère à l'Alliance se situant dans le Pré d'Alliance, réduisant les points de vie de leur Mur de 50. 2. Tous les membres de l'Alliance dans le Pré d'Alliance recevront un bonus d'AD & AP de 450 et une augmentation de leurs PV de 6000 lors des combats en Carte du Monde. 3. Améliore de 50% l'Or reçu et de 8 les potions d'Exp reçues lors des ralliements.
1. La Citadelle de l'Alliance infligera des dégâts toutes les 5 minutes aux Cités de toute personne étrangère à l'Alliance se situant dans le Pré d'Alliance, réduisant les points de vie de leur Mur de 50. 2. Tous les membres de l'Alliance dans le Pré d'Alliance recevront un bonus d'AD & AP de 450 et une augmentation de leurs PV de 6000 lors des combats en Carte du Monde. 3. Améliore de 50% l'Or reçu et de 8 les potions d'Exp reçues lors des ralliements.
31 Récolte Div. 14 400 000 1. Vitesse de récolte augmentée de 50%. 2. Toutes les 96 h, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'Alliance une pierre de vœux de Diamant. 3. Toutes les 96 h, les Saintes Flammes donneront une torche à chaque membre de l'Alliance.
1. Vitesse de récolte augmentée de 50%. 2. Toutes les 96 h, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'Alliance une pierre de vœux de Diamant. 3. Toutes les 96 h, les Saintes Flammes donneront une torche à chaque membre de l'Alliance.
32 Dieu Gardien 14 400 000 1. Réduit de 15% les ressources volées en cas de défense de Citée perdue par un membre de l'Alliance, ainsi que les chances de destruction de son Sanctuaire de Guerre de 20%. 2. Quand un membre de l'Alliance renforce un autre Joueur ou construit un bâtiment, sont AD et AP sont augmentés de 450, et ses PV de 6000. 3. Toutes les 16 h, les Saintes Flammes donneront 1 pain à chaque membre de l'Alliance.
1. Réduit de 15% les ressources volées en cas de défense de Citée perdue par un membre de l'Alliance, ainsi que les chances de destruction de son Sanctuaire de Guerre de 20%. 2. Quand un membre de l'Alliance renforce un autre Joueur ou construit un bâtiment, sont AD et AP sont augmentés de 450, et ses PV de 6000. 3. Toutes les 16 h, les Saintes Flammes donneront 1 pain à chaque membre de l'Alliance.
33 Bouclier-Dr 7 200 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 130, et les PV de 1700.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 130, et les PV de 1700.
34 Bouclier-Li 7 200 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 130, et les PV de 1700.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 130, et les PV de 1700.
35 Bouclier-Ph 7 200 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 130, et les PV de 1700.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 130, et les PV de 1700.
36 Bouclier-Gr 7 200 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 130, et les PV de 1700.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 130, et les PV de 1700.

Cette page a-telle été utile?

Faites un don dès maintenant