Mega mine Flame Altars and bonuses.
# | Flamme | Königreich | Bau Punkte | Details | |
---|---|---|---|---|---|
1 | ![]() |
Jäger-Dr | ![]() |
15.000.000 | Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% |
Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | |||||
2 | ![]() |
Bergmann-Dr | ![]() |
15.000.000 | Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% |
Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | |||||
3 | ![]() |
Verwüster-Dr | ![]() |
15.000.000 | Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% |
Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | |||||
4 | ![]() |
Ernte-Dr | ![]() |
15.000.000 | Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% |
Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | |||||
5 | ![]() |
Jäger-Un | ![]() |
15.000.000 | Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% |
Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | |||||
6 | ![]() |
Bergmann-Un | ![]() |
15.000.000 | Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% |
Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | |||||
7 | ![]() |
Verwüster-Un | ![]() |
15.000.000 | Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% |
Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | |||||
8 | ![]() |
Ernte-Un | ![]() |
15.000.000 | Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% |
Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | |||||
9 | ![]() |
Jäger-Ph | ![]() |
15.000.000 | Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% |
Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | |||||
10 | ![]() |
Bergmann-Ph | ![]() |
15.000.000 | Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% |
Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | |||||
11 | ![]() |
Verwüster-Ph | ![]() |
15.000.000 | Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% |
Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | |||||
12 | ![]() |
Ernte-Ph | ![]() |
15.000.000 | Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% |
Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | |||||
13 | ![]() |
Jäger-Gr | ![]() |
15.000.000 | Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% |
Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | |||||
14 | ![]() |
Bergmann-Gr | ![]() |
15.000.000 | Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% |
Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | |||||
15 | ![]() |
Verwüster-Gr | ![]() |
15.000.000 | Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% |
Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | |||||
16 | ![]() |
Ernte-Gr | ![]() |
15.000.000 | Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% |
Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | |||||
17 | ![]() |
Wächter | ![]() |
15.000.000 | Verringert die Baupunktverluste um 20% bei allen Heiligen Flammen und Flammenaltaren der Allianz, wenn diese angegriffen werden. |
Verringert die Baupunktverluste um 20% bei allen Heiligen Flammen und Flammenaltaren der Allianz, wenn diese angegriffen werden. | |||||
18 | ![]() |
Beute | ![]() |
15.000.000 | Schaden bei Angriffen auf Heilige Flammen um 8% erhöht |
Schaden bei Angriffen auf Heilige Flammen um 8% erhöht | |||||
19 | ![]() |
Talent | ![]() |
15.000.000 | Alle 36 Stunden geben Heilige Flammen Allianzmitgliedern 1 Brot. |
Alle 36 Stunden geben Heilige Flammen Allianzmitgliedern 1 Brot. | |||||
20 | ![]() |
Söldner | ![]() |
15.000.000 | Söldner-an-Helden Schaden um 5% erhöht |
Söldner-an-Helden Schaden um 5% erhöht | |||||
21 | ![]() |
Anwerber | ![]() |
22.500.000 | Max. Söldner Unterkunftskapazität Verbündeter um 20 erhöht. |
Max. Söldner Unterkunftskapazität Verbündeter um 20 erhöht. | |||||
22 | ![]() |
Forscher | ![]() |
22.500.000 | Beim Kauf von Techressourcen erhalten Allianzmitglieder zusätzlich 5% |
Beim Kauf von Techressourcen erhalten Allianzmitglieder zusätzlich 5% | |||||
23 | ![]() |
Schütze | ![]() |
22.500.000 | Verringert Verluste an der Stadtmauer Verbündeter um 8% |
Verringert Verluste an der Stadtmauer Verbündeter um 8% | |||||
24 | ![]() |
Verteidiger | ![]() |
22.500.000 | Bufft AD/AP Verbündeter um 150 und HP um 2000. Nur bei Verteidigungskämpfen. |
Bufft AD/AP Verbündeter um 150 und HP um 2000. Nur bei Verteidigungskämpfen. | |||||
25 | ![]() |
Überfall | ![]() |
22.500.000 | Für Weltkartenangriffe Verbündeter, AD & AP +130 / HP +1800 |
Für Weltkartenangriffe Verbündeter, AD & AP +130 / HP +1800 | |||||
26 | ![]() |
Schmied | ![]() |
22.500.000 | Erhöht die Baugeschwindigkeit von Allianzgebäuden und Heiligen Flammen um 8% |
Erhöht die Baugeschwindigkeit von Allianzgebäuden und Heiligen Flammen um 8% | |||||
27 | ![]() |
Zauberbruch | ![]() |
22.500.000 | Pro Allianzmitglied welches eine Megamine 24 Std. besetzt, besteht eine Chance von 1%, dass der Lebensbaum ein Geschenk sendet. |
Pro Allianzmitglied welches eine Megamine 24 Std. besetzt, besteht eine Chance von 1%, dass der Lebensbaum ein Geschenk sendet. | |||||
28 | ![]() |
Stachel | ![]() |
22.500.000 | Fallenschaden Verbündeter um 40% erhöht |
Fallenschaden Verbündeter um 40% erhöht | |||||
29 | ![]() |
Kriegsgott | ![]() |
30.000.000 | 1. Für Weltkartenangriffe Verbündeter, AD & AP +240 / HP +2500. |
1. Für Weltkartenangriffe Verbündeter, AD & AP +240 / HP +2500. | |||||
30 | ![]() |
Geländegott | ![]() |
30.000.000 | Verbündete innerhalb des Allianzgeländes erhalten einen AD & AP Buff in Höhe von 300 und HP Buff von 4000, während Kämpfen auf der Weltkarte. |
Verbündete innerhalb des Allianzgeländes erhalten einen AD & AP Buff in Höhe von 300 und HP Buff von 4000, während Kämpfen auf der Weltkarte. | |||||
31 | ![]() |
Erntegott | ![]() |
30.000.000 | Abbaugeschwindigkeit um 35% erhöht |
Abbaugeschwindigkeit um 35% erhöht | |||||
32 | ![]() |
Wächter Gott | ![]() |
30.000.000 | Menge plünderbarer Ressourcen um 10% verringert und Chance das Gravuren nach einem Angriff zerstört werden um 15% verringert. |
Menge plünderbarer Ressourcen um 10% verringert und Chance das Gravuren nach einem Angriff zerstört werden um 15% verringert. | |||||
33 | ![]() |
Schild-Dr | ![]() |
15.000.000 | 1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. |
1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. | |||||
34 | ![]() |
Schild-Un | ![]() |
15.000.000 | 1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. |
1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. | |||||
35 | ![]() |
Schild-Ph | ![]() |
15.000.000 | 1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. |
1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. | |||||
36 | ![]() |
Schild-Gr | ![]() |
15.000.000 | 1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. |
1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. |