Mega mine Flame Altars and bonuses.
# | Flamme | Königreich | Bau Punkte | Details | |
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1 | Jäger-Dr | 15.000.000 | Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | ||
Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | |||||
2 | Bergmann-Dr | 15.000.000 | Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | ||
Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | |||||
3 | Verwüster-Dr | 15.000.000 | Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | ||
Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | |||||
4 | Ernte-Dr | 15.000.000 | Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | ||
Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | |||||
5 | Jäger-Un | 15.000.000 | Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | ||
Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | |||||
6 | Bergmann-Un | 15.000.000 | Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | ||
Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | |||||
7 | Verwüster-Un | 15.000.000 | Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | ||
Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | |||||
8 | Ernte-Un | 15.000.000 | Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | ||
Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | |||||
9 | Jäger-Ph | 15.000.000 | Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | ||
Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | |||||
10 | Bergmann-Ph | 15.000.000 | Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | ||
Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | |||||
11 | Verwüster-Ph | 15.000.000 | Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | ||
Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | |||||
12 | Ernte-Ph | 15.000.000 | Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | ||
Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | |||||
13 | Jäger-Gr | 15.000.000 | Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | ||
Erhöht von Rallymonstern erhaltenes Gold um 20% | |||||
14 | Bergmann-Gr | 15.000.000 | Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | ||
Erhöht Abbaueffizienz in Minen um 15% | |||||
15 | Verwüster-Gr | 15.000.000 | Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | ||
Erhöht den Schaden an gegnerischen Städten um 5% & erhöht Anzahl erbeuteter Rohstoffe um 5% | |||||
16 | Ernte-Gr | 15.000.000 | Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | ||
Erhöht Ertrag von Allianzminen um 20% | |||||
17 | Wächter | 15.000.000 | Verringert die Baupunktverluste um 20% bei allen Heiligen Flammen und Flammenaltaren der Allianz, wenn diese angegriffen werden. | ||
Verringert die Baupunktverluste um 20% bei allen Heiligen Flammen und Flammenaltaren der Allianz, wenn diese angegriffen werden. | |||||
18 | Beute | 15.000.000 | Schaden bei Angriffen auf Heilige Flammen um 8% erhöht | ||
Schaden bei Angriffen auf Heilige Flammen um 8% erhöht | |||||
19 | Talent | 15.000.000 | Alle 36 Stunden geben Heilige Flammen Allianzmitgliedern 1 Brot. | ||
Alle 36 Stunden geben Heilige Flammen Allianzmitgliedern 1 Brot. | |||||
20 | Söldner | 15.000.000 | Söldner-an-Helden Schaden um 5% erhöht | ||
Söldner-an-Helden Schaden um 5% erhöht | |||||
21 | Anwerber | 22.500.000 | Max. Söldner Unterkunftskapazität Verbündeter um 20 erhöht. | ||
Max. Söldner Unterkunftskapazität Verbündeter um 20 erhöht. | |||||
22 | Forscher | 22.500.000 | Beim Kauf von Techressourcen erhalten Allianzmitglieder zusätzlich 5% | ||
Beim Kauf von Techressourcen erhalten Allianzmitglieder zusätzlich 5% | |||||
23 | Schütze | 22.500.000 | Verringert Verluste an der Stadtmauer Verbündeter um 8% | ||
Verringert Verluste an der Stadtmauer Verbündeter um 8% | |||||
24 | Verteidiger | 22.500.000 | Bufft AD/AP Verbündeter um 150 und HP um 2000. Nur bei Verteidigungskämpfen. | ||
Bufft AD/AP Verbündeter um 150 und HP um 2000. Nur bei Verteidigungskämpfen. | |||||
25 | Überfall | 22.500.000 | Für Weltkartenangriffe Verbündeter, AD & AP +130 / HP +1800 | ||
Für Weltkartenangriffe Verbündeter, AD & AP +130 / HP +1800 | |||||
26 | Schmied | 22.500.000 | Erhöht die Baugeschwindigkeit von Allianzgebäuden und Heiligen Flammen um 8% | ||
Erhöht die Baugeschwindigkeit von Allianzgebäuden und Heiligen Flammen um 8% | |||||
27 | Zauberbruch | 22.500.000 | Pro Allianzmitglied welches eine Megamine 24 Std. besetzt, besteht eine Chance von 1%, dass der Lebensbaum ein Geschenk sendet. | ||
Pro Allianzmitglied welches eine Megamine 24 Std. besetzt, besteht eine Chance von 1%, dass der Lebensbaum ein Geschenk sendet. | |||||
28 | Stachel | 22.500.000 | Fallenschaden Verbündeter um 40% erhöht | ||
Fallenschaden Verbündeter um 40% erhöht | |||||
29 | Kriegsgott | 30.000.000 | 1. Für Weltkartenangriffe Verbündeter, AD & AP +240 / HP +2500. | ||
1. Für Weltkartenangriffe Verbündeter, AD & AP +240 / HP +2500. | |||||
30 | Geländegott | 30.000.000 | Verbündete innerhalb des Allianzgeländes erhalten einen AD & AP Buff in Höhe von 300 und HP Buff von 4000, während Kämpfen auf der Weltkarte. | ||
Verbündete innerhalb des Allianzgeländes erhalten einen AD & AP Buff in Höhe von 300 und HP Buff von 4000, während Kämpfen auf der Weltkarte. | |||||
31 | Erntegott | 30.000.000 | Abbaugeschwindigkeit um 35% erhöht | ||
Abbaugeschwindigkeit um 35% erhöht | |||||
32 | Wächter Gott | 30.000.000 | Menge plünderbarer Ressourcen um 10% verringert und Chance das Gravuren nach einem Angriff zerstört werden um 15% verringert. | ||
Menge plünderbarer Ressourcen um 10% verringert und Chance das Gravuren nach einem Angriff zerstört werden um 15% verringert. | |||||
33 | Schild-Dr | 15.000.000 | 1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. | ||
1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. | |||||
34 | Schild-Un | 15.000.000 | 1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. | ||
1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. | |||||
35 | Schild-Ph | 15.000.000 | 1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. | ||
1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. | |||||
36 | Schild-Gr | 15.000.000 | 1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. | ||
1. Wenn Allianzmitglieder ein Gebäude besetzen oder einen Verbündeten verstärken, wird ihr AD & AP um 100, und ihre HP um 1000 erhöht. |