Altar das Chamas

Mega mine Flame Altars and bonuses.

# Chama Reino Pts Construção Detalhes
1 Caçador-Dr 7.200.000 1. Aumenta o ouro do atq gp 30% & elixir exp 5
1. Aumenta o ouro do atq gp 30% & elixir exp 5
2 Mineiro-Dr 7.200.000 1. Aumenta a eficiência de mineração 25%
1. Aumenta a eficiência de mineração 25%
3 Desolador-Dr 7.200.000 1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 9% & aumenta recursos saqueados 9%
1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 9% & aumenta recursos saqueados 9%
4 Ceifador-Dr 7.200.000 1. Aumenta a queda da mina da aliança 30%
1. Aumenta a queda da mina da aliança 30%
5 Caçador-Un 7.200.000 1. Aumenta o ouro do atq gp 30% & elixir exp 5
1. Aumenta o ouro do atq gp 30% & elixir exp 5
6 Mineiro-Un 7.200.000 1. Aumenta a eficiência de mineração 25%
1. Aumenta a eficiência de mineração 25%
7 Desolador-Un 7.200.000 1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 9% & aumenta recursos saqueados 9%
1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 9% & aumenta recursos saqueados 9%
8 Ceifador-Un 7.200.000 1. Aumenta a queda da mina da aliança 30%
1. Aumenta a queda da mina da aliança 30%
9 Caçador-Ph 7.200.000 1. Aumenta o ouro do atq gp 30% & elixir exp 5
1. Aumenta o ouro do atq gp 30% & elixir exp 5
10 Mineiro-Ph 7.200.000 1. Aumenta a eficiência de mineração 25%
1. Aumenta a eficiência de mineração 25%
11 Desolador-Ph 7.200.000 1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 9% & aumenta recursos saqueados 9%
1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 9% & aumenta recursos saqueados 9%
12 Ceifador-Ph 7.200.000 1. Aumenta a queda da mina da aliança 30%
1. Aumenta a queda da mina da aliança 30%
13 Caçador-Gr 7.200.000 1. Aumenta o ouro do atq gp 30% & elixir exp 5
1. Aumenta o ouro do atq gp 30% & elixir exp 5
14 Mineiro-Gr 7.200.000 1. Aumenta a eficiência de mineração 25%
1. Aumenta a eficiência de mineração 25%
15 Desolador-Gr 7.200.000 1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 9% & aumenta recursos saqueados 9%
1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 9% & aumenta recursos saqueados 9%
16 Ceifador-Gr 7.200.000 1. Aumenta a queda da mina da aliança 30%
1. Aumenta a queda da mina da aliança 30%
17 Guarda 7.200.000 1. Reduz os pontos de construção perdidos 30% para toda a chama sagrada e os altares de chama quando atacados.
1. Reduz os pontos de construção perdidos 30% para toda a chama sagrada e os altares de chama quando atacados.
18 Pilha 7.200.000 1. Aumenta os pontos de dmg quando os aliados atacarem a chama sagrada 15% e aumenta os pts de construção de chamas sagradas saqueadas 25%.
1. Aumenta os pontos de dmg quando os aliados atacarem a chama sagrada 15% e aumenta os pts de construção de chamas sagradas saqueadas 25%.
19 Talento 7.200.000 1. Todas 24 horas, chama sagrada dará aos membros da aliança 1 pedaço de pão.
1. Todas 24 horas, chama sagrada dará aos membros da aliança 1 pedaço de pão.
20 Mercenário 7.200.000 1. O dano do mercenário ao herói aumentou 9%
1. O dano do mercenário ao herói aumentou 9%
21 Recrutador 10.800.000 1. A capacidade máxima de alojamento mercenário para membros da aliança aumentou 30. 2. A cada hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 12 ​​Essência das sombras e 6 Cristais de Alma.
1. A capacidade máxima de alojamento mercenário para membros da aliança aumentou 30. 2. A cada hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 12 ​​Essência das sombras e 6 Cristais de Alma.
22 Cientista 10.800.000 1. Ao comprar recursos de Tech, os membros recebem um extra 10%. 2 A cada hora, a chama sagrada irá dar aos membros 12 Essência de Sombra e 6 Cristais de Alma.
1. Ao comprar recursos de Tech, os membros recebem um extra 10%. 2 A cada hora, a chama sagrada irá dar aos membros 12 Essência de Sombra e 6 Cristais de Alma.
23 Atirador 10.800.000 1. Reduz os pontos de defesa da cidade perdidos pelos membros da aliança depois que sua cidade é derrotada 10%. Recursos saqueados reduziram 10%. 2. Toda hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 12 Essência da sombras e 6 Cristais da alma.
1. Reduz os pontos de defesa da cidade perdidos pelos membros da aliança depois que sua cidade é derrotada 10%. Recursos saqueados reduziram 10%. 2. Toda hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 12 Essência da sombras e 6 Cristais da alma.
24 Defensor 10.800.000 1. Aumenta o DA/PH dos membros da aliança230 durante as batalhas de defesa da cidade. Aumenta PV 3100. Ao atacar o Mapa Mundial, a redução do poder de batalha diminui 4%. 2. A cada hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 12 Essência da sombras e 6 Cristais de Alma.
1. Aumenta o DA/PH dos membros da aliança230 durante as batalhas de defesa da cidade. Aumenta PV 3100. Ao atacar o Mapa Mundial, a redução do poder de batalha diminui 4%. 2. A cada hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 12 Essência da sombras e 6 Cristais de Alma.
25 Chefe 10.800.000 1. Para os membros da aliança nas batalhas do mapa mundial, DA e PH será aumentado 200 e PV impulsionado 2600 pts. 2. A cada hora, chamas sagradas darão aos membros da aliança 60 pontos de honra da aliança.
1. Para os membros da aliança nas batalhas do mapa mundial, DA e PH será aumentado 200 e PV impulsionado 2600 pts. 2. A cada hora, chamas sagradas darão aos membros da aliança 60 pontos de honra da aliança.
26 Smith 10.800.000 1. Aumenta a velocidade de construção de todos os edifícios da aliança e das chamas sagradas 10%. 2. A queda da Academia, de cinzas de guerra e ouro das sombras aumentam 10%.
1. Aumenta a velocidade de construção de todos os edifícios da aliança e das chamas sagradas 10%. 2. A queda da Academia, de cinzas de guerra e ouro das sombras aumentam 10%.
27 Feitiço 10.800.000 1. Transportadoras da aliança carregam feitiços de quebra de poder. Todos os impulsos não aliados de poder de batalha da chama sagrada e impulsos de ataque na cidade dentro da transportadora da aliança perderão a eficácia. 2. Para cada membro da aliança que ocupar uma mega mina por 24 horas, há uma chance de 2% que um presente da árvore da vida seja enviado para a aliança.
1. Transportadoras da aliança carregam feitiços de quebra de poder. Todos os impulsos não aliados de poder de batalha da chama sagrada e impulsos de ataque na cidade dentro da transportadora da aliança perderão a eficácia. 2. Para cada membro da aliança que ocupar uma mega mina por 24 horas, há uma chance de 2% que um presente da árvore da vida seja enviado para a aliança.
28 Ferrão 10.800.000 1. Dano da armadilha do membro da aliança aumentado 50%. Custo de armadilha reduzido 30%. 2. A produção diária recebida por membros da aliança de fortalezas de monstros aumentou 10%.
1. Dano da armadilha do membro da aliança aumentado 50%. Custo de armadilha reduzido 30%. 2. A produção diária recebida por membros da aliança de fortalezas de monstros aumentou 10%.
29 Deus Guerra 14.400.000 1. Nas batalhas do mapa mundial de membros da aliança, o DA e PH é impulsionado 330 e o PV é impulsionado 4400 pts. 2. O porta-aviões da Aliança é ativado de forma gratuita, e os impulsos de estatísticas obtidos com a utilização de um porta-aviões são aumentados 100%. 3. Todas as 48 horas, as chamas sagradas enviarão um presente da Árvore da Vida Laranja à aliança.
1. Nas batalhas do mapa mundial de membros da aliança, o DA e PH é impulsionado 330 e o PV é impulsionado 4400 pts. 2. O porta-aviões da Aliança é ativado de forma gratuita, e os impulsos de estatísticas obtidos com a utilização de um porta-aviões são aumentados 100%. 3. Todas as 48 horas, as chamas sagradas enviarão um presente da Árvore da Vida Laranja à aliança.
30 Terra d Deus 14.400.000 1. A Fortaleza da Aliança dará um golpe de dano aos membros inimigos em seu território uma vez a cada 5 min, diminuindo os pontos de defesa da cidade 50. 2. Membros da aliança no território da fortaleza da aliança receberão impulso de DA e PH 450 e impulso pts de PV 6000 durante as batalhas do mapa mundial. 3. Impulsos de ouro de ataques em grupo no mapa mundial 50% e impulsos de elixir exp ganhos nas batalhas do mapa mundial8.
1. A Fortaleza da Aliança dará um golpe de dano aos membros inimigos em seu território uma vez a cada 5 min, diminuindo os pontos de defesa da cidade 50. 2. Membros da aliança no território da fortaleza da aliança receberão impulso de DA e PH 450 e impulso pts de PV 6000 durante as batalhas do mapa mundial. 3. Impulsos de ouro de ataques em grupo no mapa mundial 50% e impulsos de elixir exp ganhos nas batalhas do mapa mundial8.
31 Deus da colheita 14.400.000 1. Velocidade de mineração aumentou 50%. 2. A cada 96 horas, chamas sagradas darão a cada membro da Aliança 1 diamante da pedra de desejo. 3. A cada 96 horas, chamas sagradas darão a cada membro da aliança uma tocha.
1. Velocidade de mineração aumentou 50%. 2. A cada 96 horas, chamas sagradas darão a cada membro da Aliança 1 diamante da pedra de desejo. 3. A cada 96 horas, chamas sagradas darão a cada membro da aliança uma tocha.
32 Deus guarda 14.400.000 1. Quantidade de recursos saqueados reduzidos 15% depois que a cidade de um membro da aliança for derrotada, e a chance de destruir a gravura do Santuário de Guerra é reduzida 20%. 2. Quando membros da aliança reforçam edifícios de construção o DA e PH é aumentado 450, e o PV é aumentado 6000. 3. A cada 16 horas, chamas sagradas vão dar aos membros da aliança um pedaço de pão.
1. Quantidade de recursos saqueados reduzidos 15% depois que a cidade de um membro da aliança for derrotada, e a chance de destruir a gravura do Santuário de Guerra é reduzida 20%. 2. Quando membros da aliança reforçam edifícios de construção o DA e PH é aumentado 450, e o PV é aumentado 6000. 3. A cada 16 horas, chamas sagradas vão dar aos membros da aliança um pedaço de pão.
33 Escudo-Dr 7.200.000 1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 130, e HP é aumentado 1700.
1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 130, e HP é aumentado 1700.
34 Escudo-Un 7.200.000 1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 130, e HP é aumentado 1700.
1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 130, e HP é aumentado 1700.
35 Escudo-Ph 7.200.000 1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 130, e HP é aumentado 1700.
1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 130, e HP é aumentado 1700.
36 Escudo-Gr 7.200.000 1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 130, e HP é aumentado 1700.
1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 130, e HP é aumentado 1700.

Esta página foi útil?

Faça uma doação agora