Altare della Fiamma

Mega mine Flame Altars and bonuses.

# Fiamma Regno Pts Costruzione Dettagli
1 Cacciatore-Dr 15.000.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 50% e l'elisir esperienza 10
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 50% e l'elisir esperienza 10
2 Minatore-Dr 15.000.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 40%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 40%
3 Devastatore-Dr 15.000.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 15% e aumenta le risorse saccheggiate 15%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 15% e aumenta le risorse saccheggiate 15%
4 Raccolto-Dr 15.000.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 50%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 50%
5 Cacciatore-Un 15.000.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 50% e l'elisir esperienza 10
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 50% e l'elisir esperienza 10
6 Minatore-Un 15.000.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 40%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 40%
7 Devastatore-Un 15.000.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 15% e aumenta le risorse saccheggiate 15%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 15% e aumenta le risorse saccheggiate 15%
8 Raccolto-Un 15.000.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 50%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 50%
9 Cacciatore-Ph 15.000.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 50% e l'elisir esperienza 10
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 50% e l'elisir esperienza 10
10 Minatore-Ph 15.000.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 40%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 40%
11 Devastatore-Ph 15.000.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 15% e aumenta le risorse saccheggiate 15%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 15% e aumenta le risorse saccheggiate 15%
12 Raccolto-Ph 15.000.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 50%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 50%
13 Cacciatore-Gr 15.000.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 50% e l'elisir esperienza 10
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 50% e l'elisir esperienza 10
14 Minatore-Gr 15.000.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 40%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 40%
15 Devastatore-Gr 15.000.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 15% e aumenta le risorse saccheggiate 15%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 15% e aumenta le risorse saccheggiate 15%
16 Raccolto-Gr 15.000.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 50%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 50%
17 Guardia 15.000.000 1. Riduce i punti costruzione persi 50% per tutte le fiamme sacre e gli altari della fiamma dell'alleanza quando vengono attaccati.
1. Riduce i punti costruzione persi 50% per tutte le fiamme sacre e gli altari della fiamma dell'alleanza quando vengono attaccati.
18 Bottino 15.000.000 1. Aumenta i punti di danno alle costruzioni dagli alleati che attaccano le fiamme sacre 25% ed aumenta i punti costruzione delle fiamme sacre saccheggiate 40%.
1. Aumenta i punti di danno alle costruzioni dagli alleati che attaccano le fiamme sacre 25% ed aumenta i punti costruzione delle fiamme sacre saccheggiate 40%.
19 Talento 15.000.000 1. Ogni 12 ore, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 1 pezzo di pane.
1. Ogni 12 ore, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 1 pezzo di pane.
20 Mercenario 15.000.000 1. Aumentato il danno del mercenario su un eroe 15%
1. Aumentato il danno del mercenario su un eroe 15%
21 Reclutatore 22.500.000 1. La capacità massima di alloggio dei mercenari di ogni membro viene incrementata di 50. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 20 Essenza Oscura e 10 Cristalli dell'Anima.
1. La capacità massima di alloggio dei mercenari di ogni membro viene incrementata di 50. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 20 Essenza Oscura e 10 Cristalli dell'Anima.
22 Scienziato 22.500.000 1. Quando compri risorse per le Tecnologie, i membri dell'alleanza ricevono un extra 20%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 20 Essenza Oscura e 10 Cristalli dell'Anima.
1. Quando compri risorse per le Tecnologie, i membri dell'alleanza ricevono un extra 20%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 20 Essenza Oscura e 10 Cristalli dell'Anima.
23 Artigliere 22.500.000 1. Riduce i punti difesa della città persi dai membri dell'alleanza dopo che la città viene sconfitta di 20%. Risorse saccheggiate ridotte di 20%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 20 Essenza Oscura e 10 Cristalli dell'Anima.
1. Riduce i punti difesa della città persi dai membri dell'alleanza dopo che la città viene sconfitta di 20%. Risorse saccheggiate ridotte di 20%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 20 Essenza Oscura e 10 Cristalli dell'Anima.
24 Difensore 22.500.000 1. Potenzia DF/PM dei membri dell'alleanza di 450 durante le battaglie di difesa della città. Potenzia i PV di 6000. Quando si attacca sulla Mappa del Mondo, la riduzione del potere di battaglia viene diminuita di 10%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 20 Essenza Oscura e 10 Cristalli dell'Anima.
1. Potenzia DF/PM dei membri dell'alleanza di 450 durante le battaglie di difesa della città. Potenzia i PV di 6000. Quando si attacca sulla Mappa del Mondo, la riduzione del potere di battaglia viene diminuita di 10%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 20 Essenza Oscura e 10 Cristalli dell'Anima.
25 Raduno 22.500.000 1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo dei membri dell'alleanza, DF/PM viene potenziato 400 così come i PV 5200. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 100 punti di Onore di Alleanza.
1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo dei membri dell'alleanza, DF/PM viene potenziato 400 così come i PV 5200. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 100 punti di Onore di Alleanza.
26 Smith 22.500.000 1. Aumenta la velocità di costruzione di tutti gli edifici dell'alleanza e delle fiamme sacre20%. 2. La produzione di risorse dell'accademia, delle ceneri di guerra, e dell'Oro oscuro viene aumentata 20%.
1. Aumenta la velocità di costruzione di tutti gli edifici dell'alleanza e delle fiamme sacre20%. 2. La produzione di risorse dell'accademia, delle ceneri di guerra, e dell'Oro oscuro viene aumentata 20%.
27 Spellbreak 22.500.000 1. Il Trasportatore di Alleanza puo' rompere gli incantesimi. Tutti i bonus di potere delle fiamme sacre non alleate e i bonus di attacco alle citta' nell'area del trasportatore perderanno effetto. 2. Per ogni membro dell'alleanza che protegge una Mega Miniera per 24 ore, ci sono 6% possibilita' che l'Albero della Vita rilasci un regalo per l'Alleanza.
1. Il Trasportatore di Alleanza puo' rompere gli incantesimi. Tutti i bonus di potere delle fiamme sacre non alleate e i bonus di attacco alle citta' nell'area del trasportatore perderanno effetto. 2. Per ogni membro dell'alleanza che protegge una Mega Miniera per 24 ore, ci sono 6% possibilita' che l'Albero della Vita rilasci un regalo per l'Alleanza.
28 Aculeo 22.500.000 1. Aumentato il Danno delle trappole per membri dell'Alleanza 80%. Ridotto il costo delle trappole 50%. 2. Aumentato il rilascio giornaliero ricevuto dai membri dai fortini del mostro 20%.
1. Aumentato il Danno delle trappole per membri dell'Alleanza 80%. Ridotto il costo delle trappole 50%. 2. Aumentato il rilascio giornaliero ricevuto dai membri dai fortini del mostro 20%.
29 Dio della Guerra 30.000.000 1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo i membri dell'alleanza ottengono un aumento di DF e PM 600 e un aumento dei PV 8000. 2. Il trasportatore viene attivato gratuitamente e i potenziamenti alle statistiche ottenuti utilizzandolo vengono incrementati di 200%. 3. Ogni 24 ore, le fiamme sacre invieranno un regalo arancione all'Albero della Vita dell'alleanza.
1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo i membri dell'alleanza ottengono un aumento di DF e PM 600 e un aumento dei PV 8000. 2. Il trasportatore viene attivato gratuitamente e i potenziamenti alle statistiche ottenuti utilizzandolo vengono incrementati di 200%. 3. Ogni 24 ore, le fiamme sacre invieranno un regalo arancione all'Albero della Vita dell'alleanza.
30 Dio del Territorio 30.000.000 1. Le cittadelle dell'Alleanza infliggeranno danno alle citta' non alleate all'interno del territorio ogni 5 minuti, abbassando i punti difesa della citta' di 200. 2. Membri dell'alleanza le cui citta' sono all'interno del territorio della Cittadella riceveranno bonus DF e PM di 800 e bonus PV di 14000 durante le battaglie sulla Mappa del Mondo. 3. Oro e elisir esperienza dagli attacchi di raduno sulla Mappa del Mondo riceveranno un bonus di 100% e 15 rispettivamente.
1. Le cittadelle dell'Alleanza infliggeranno danno alle citta' non alleate all'interno del territorio ogni 5 minuti, abbassando i punti difesa della citta' di 200. 2. Membri dell'alleanza le cui citta' sono all'interno del territorio della Cittadella riceveranno bonus DF e PM di 800 e bonus PV di 14000 durante le battaglie sulla Mappa del Mondo. 3. Oro e elisir esperienza dagli attacchi di raduno sulla Mappa del Mondo riceveranno un bonus di 100% e 15 rispettivamente.
31 Dio del Raccolto 30.000.000 1. Velocita' di estrazione aumentata di 100%. 2. Ogni 48 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pietra desiderio di diamante. 3. Ogni 48 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 torcia.
1. Velocita' di estrazione aumentata di 100%. 2. Ogni 48 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pietra desiderio di diamante. 3. Ogni 48 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 torcia.
32 Dio Guardiano 30.000.000 1. La quantita' di risorse saccheggiate e' ridotta di 30% dopo che una citta' di un membro dell'alleanza e' sconfitta, e se le incisioni del Santuario di Guerra sono distrutte sara' ridotta di 40%. 2. Quando membri dell'alleanza rinforzano o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 800, e PV sono aumentati di 14000. 3. Ogni 8 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pane.
1. La quantita' di risorse saccheggiate e' ridotta di 30% dopo che una citta' di un membro dell'alleanza e' sconfitta, e se le incisioni del Santuario di Guerra sono distrutte sara' ridotta di 40%. 2. Quando membri dell'alleanza rinforzano o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 800, e PV sono aumentati di 14000. 3. Ogni 8 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pane.
33 Scudo-Dr 15.000.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 200, e PV sono aumentati di 2600.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 200, e PV sono aumentati di 2600.
34 Scudo-Un 15.000.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 200, e PV sono aumentati di 2600.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 200, e PV sono aumentati di 2600.
35 Scudo-Ph 15.000.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 200, e PV sono aumentati di 2600.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 200, e PV sono aumentati di 2600.
36 Scudo-Gr 15.000.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 200, e PV sono aumentati di 2600.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 200, e PV sono aumentati di 2600.

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