Autel de Flamme

Mega mine Flame Altars and bonuses.

# Flamme Royaume Pts Constr. Details
1 Chasseur-Dr 15 000 000 1. Augmente l'or 50% & les élixirs d'exp 10 reçus après un ralliement de monstre
1. Augmente l'or 50% & les élixirs d'exp 10 reçus après un ralliement de monstre
2 Mineur-Dr 15 000 000 1. Augmente l'efficacité du minage 40%
1. Augmente l'efficacité du minage 40%
3 Ravage-Dr 15 000 000 1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 15% & augmente les ressources pillées 15%
1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 15% & augmente les ressources pillées 15%
4 Récolte-Dr 15 000 000 1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 50%
1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 50%
5 Chasseur-Li 15 000 000 1. Augmente l'or 50% & les élixirs d'exp 10 reçus après un ralliement de monstre
1. Augmente l'or 50% & les élixirs d'exp 10 reçus après un ralliement de monstre
6 Mineur-Li 15 000 000 1. Augmente l'efficacité du minage 40%
1. Augmente l'efficacité du minage 40%
7 Ravage-Li 15 000 000 1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 15% & augmente les ressources pillées 15%
1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 15% & augmente les ressources pillées 15%
8 Récolte-Li 15 000 000 1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 50%
1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 50%
9 Chasseur-Ph 15 000 000 1. Augmente l'or 50% & les élixirs d'exp 10 reçus après un ralliement de monstre
1. Augmente l'or 50% & les élixirs d'exp 10 reçus après un ralliement de monstre
10 Mineur-Ph 15 000 000 1. Augmente l'efficacité du minage 40%
1. Augmente l'efficacité du minage 40%
11 Ravage-Ph 15 000 000 1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 15% & augmente les ressources pillées 15%
1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 15% & augmente les ressources pillées 15%
12 Récolte-Ph 15 000 000 1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 50%
1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 50%
13 Chasseur-Gr 15 000 000 1. Augmente l'or 50% & les élixirs d'exp 10 reçus après un ralliement de monstre
1. Augmente l'or 50% & les élixirs d'exp 10 reçus après un ralliement de monstre
14 Mineur-Gr 15 000 000 1. Augmente l'efficacité du minage 40%
1. Augmente l'efficacité du minage 40%
15 Ravage-Gr 15 000 000 1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 15% & augmente les ressources pillées 15%
1. Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 15% & augmente les ressources pillées 15%
16 Récolte-Gr 15 000 000 1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 50%
1. Augmente le rendement des mines d'Alliance 50%
17 Garde 15 000 000 1. Réduit les pertes de pts de construction 50% pour toutes les Saintes Flammes et les Autels de l'alliance quand ils sont attaqués.
1. Réduit les pertes de pts de construction 50% pour toutes les Saintes Flammes et les Autels de l'alliance quand ils sont attaqués.
18 Butin 15 000 000 1. Améliore les dégâts des alliés contre les Saintes Flammes de 25% & les points de construction pour vos Saintes Flammes de 40%.
1. Améliore les dégâts des alliés contre les Saintes Flammes de 25% & les points de construction pour vos Saintes Flammes de 40%.
19 Talent 15 000 000 1. Toutes les 12 heures, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'alliance 1 pain.
1. Toutes les 12 heures, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'alliance 1 pain.
20 Soldat 15 000 000 1. Les dégâts de mercenaires causés aux héros sont augmentés de 15%
1. Les dégâts de mercenaires causés aux héros sont augmentés de 15%
21 Recruteur 22 500 000 1. La capacité maximale du nombre de soldats pour les membres de l'alliance a augmenté de 50. 2. Chaque heure, les Saintes Flammes donneront aux membres de l'alliance 20 Essences d'Ombre et 10 Cristaux d'Âme.
1. La capacité maximale du nombre de soldats pour les membres de l'alliance a augmenté de 50. 2. Chaque heure, les Saintes Flammes donneront aux membres de l'alliance 20 Essences d'Ombre et 10 Cristaux d'Âme.
22 Scientifique 22 500 000 1. En achetant des ressources techniques, les membres de l'alliance reçoivent un supplément 20%. 2. Toutes les heures, les Saintes Flammes donneront au membres de l'alliance 20 d'Essence d'Ombre et 10 de Cristaux d'Âme.
1. En achetant des ressources techniques, les membres de l'alliance reçoivent un supplément 20%. 2. Toutes les heures, les Saintes Flammes donneront au membres de l'alliance 20 d'Essence d'Ombre et 10 de Cristaux d'Âme.
23 Artilleur 22 500 000 1. Réduit les points de défence perdus par les membres de l'alliance quand leur cité a été vaincue 20%. Les ressources pillées ont été réduites de 20%. 2. Toutes les heures, led Saintes Flammes donnera aux membres de l'alliance 20 Essences d'Ombre et 10 Cristaux d'Âme.
1. Réduit les points de défence perdus par les membres de l'alliance quand leur cité a été vaincue 20%. Les ressources pillées ont été réduites de 20%. 2. Toutes les heures, led Saintes Flammes donnera aux membres de l'alliance 20 Essences d'Ombre et 10 Cristaux d'Âme.
24 Défenseur 22 500 000 1. Améliore l'AD/AP des membres de l'alliance de 450 pendant le combat pour défendre leur ville. Bonus de PV de 6000. Quand vous attaquez sur la Carte du Monde, la puissance de combat est réduite de 10%. 2. Toutes les heures, les Saintes Flammes donneront aux membres de l'alliance 20 Essences d'Ombre et 10 Cristaux d'Âme.
1. Améliore l'AD/AP des membres de l'alliance de 450 pendant le combat pour défendre leur ville. Bonus de PV de 6000. Quand vous attaquez sur la Carte du Monde, la puissance de combat est réduite de 10%. 2. Toutes les heures, les Saintes Flammes donneront aux membres de l'alliance 20 Essences d'Ombre et 10 Cristaux d'Âme.
25 Raid 22 500 000 1. Augmente l'AD & AP de 400 et les PV de 5200 des membres de l'alliance qui combattent sur la Carte du Monde. 2. Toutes les heures, la Sainte Flamme donnera 100 Essences d'Ombre et Cristaux d'Âmes aux membres de l'Alliance.
1. Augmente l'AD & AP de 400 et les PV de 5200 des membres de l'alliance qui combattent sur la Carte du Monde. 2. Toutes les heures, la Sainte Flamme donnera 100 Essences d'Ombre et Cristaux d'Âmes aux membres de l'Alliance.
26 Forgeron 22 500 000 1. Augmente la vitesse de construction des bâtiments et Saintes Flammes d'Alliance de 20%. 2. Augmente la production de ressources dans l'Académie, les Cendres de Guerre et l'Ombre Dorée de 20%.
1. Augmente la vitesse de construction des bâtiments et Saintes Flammes d'Alliance de 20%. 2. Augmente la production de ressources dans l'Académie, les Cendres de Guerre et l'Ombre Dorée de 20%.
27 Contre-Sort 22 500 000 1. Le Transporteur d'Alliance transportera des contre-sorts. Toutes les améliorations de combat fournies par les Saintes Flammes à portée du Transporteur seront désactivées. 2. Pour chaque membre d'Alliance minant une MégaMine durant 24h, il y a 6% chances qu'un cadeau soit créé dans l'Arbre de vie.
1. Le Transporteur d'Alliance transportera des contre-sorts. Toutes les améliorations de combat fournies par les Saintes Flammes à portée du Transporteur seront désactivées. 2. Pour chaque membre d'Alliance minant une MégaMine durant 24h, il y a 6% chances qu'un cadeau soit créé dans l'Arbre de vie.
28 Dard 22 500 000 1. Augmente les dégâts des pièges des membres de l'Alliance de 80%. Réduit leur coût de 50%. 2. Augmente les récompenses quotidiennes reçues en Fort de Monstre de 20% pour les membres de l'Alliance.
1. Augmente les dégâts des pièges des membres de l'Alliance de 80%. Réduit leur coût de 50%. 2. Augmente les récompenses quotidiennes reçues en Fort de Monstre de 20% pour les membres de l'Alliance.
29 Dieu de Guerre 30 000 000 1. Pour les Combats sur la Carte du Monde des membres de l'alliance, l'AD et l'AP sont augmentés de 600 et les PV de 8000 points. 2. Le Transporteur de l'Alliance est activé gratuitement, et les statistiques ainsi que l'attaque de la ville sont augmentées en utilisant un Transporteur de 200%. 3. Chaque 24 heure, les Saintes Flammes enverront un cadeau Orange de l'arbre de vie à l'alliance.
1. Pour les Combats sur la Carte du Monde des membres de l'alliance, l'AD et l'AP sont augmentés de 600 et les PV de 8000 points. 2. Le Transporteur de l'Alliance est activé gratuitement, et les statistiques ainsi que l'attaque de la ville sont augmentées en utilisant un Transporteur de 200%. 3. Chaque 24 heure, les Saintes Flammes enverront un cadeau Orange de l'arbre de vie à l'alliance.
30 Pré Divin 30 000 000 1. La Citadelle de l'Alliance infligera des dégâts toutes les 5 minutes aux Cités de toute personne étrangère à l'Alliance se situant dans le Pré d'Alliance, réduisant les points de vie de leur Mur de 200. 2. Tous les membres de l'Alliance dans le Pré d'Alliance recevront un bonus d'AD & AP de 800 et une augmentation de leurs PV de 14000 lors des combats en Carte du Monde. 3. Améliore de 100% l'Or reçu et de 15 les potions d'Exp reçues lors des ralliements.
1. La Citadelle de l'Alliance infligera des dégâts toutes les 5 minutes aux Cités de toute personne étrangère à l'Alliance se situant dans le Pré d'Alliance, réduisant les points de vie de leur Mur de 200. 2. Tous les membres de l'Alliance dans le Pré d'Alliance recevront un bonus d'AD & AP de 800 et une augmentation de leurs PV de 14000 lors des combats en Carte du Monde. 3. Améliore de 100% l'Or reçu et de 15 les potions d'Exp reçues lors des ralliements.
31 Récolte Div. 30 000 000 1. Vitesse de récolte augmentée de 100%. 2. Toutes les 48 h, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'Alliance une pierre de vœux de Diamant. 3. Toutes les 48 h, les Saintes Flammes donneront une torche à chaque membre de l'Alliance.
1. Vitesse de récolte augmentée de 100%. 2. Toutes les 48 h, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'Alliance une pierre de vœux de Diamant. 3. Toutes les 48 h, les Saintes Flammes donneront une torche à chaque membre de l'Alliance.
32 Dieu Gardien 30 000 000 1. Réduit de 30% les ressources volées en cas de défense de Citée perdue par un membre de l'Alliance, ainsi que les chances de destruction de son Sanctuaire de Guerre de 40%. 2. Quand un membre de l'Alliance renforce un autre Joueur ou construit un bâtiment, sont AD et AP sont augmentés de 800, et ses PV de 14000. 3. Toutes les 8 h, les Saintes Flammes donneront 1 pain à chaque membre de l'Alliance.
1. Réduit de 30% les ressources volées en cas de défense de Citée perdue par un membre de l'Alliance, ainsi que les chances de destruction de son Sanctuaire de Guerre de 40%. 2. Quand un membre de l'Alliance renforce un autre Joueur ou construit un bâtiment, sont AD et AP sont augmentés de 800, et ses PV de 14000. 3. Toutes les 8 h, les Saintes Flammes donneront 1 pain à chaque membre de l'Alliance.
33 Bouclier-Dr 15 000 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 200, et les PV de 2600.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 200, et les PV de 2600.
34 Bouclier-Li 15 000 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 200, et les PV de 2600.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 200, et les PV de 2600.
35 Bouclier-Ph 15 000 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 200, et les PV de 2600.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 200, et les PV de 2600.
36 Bouclier-Gr 15 000 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 200, et les PV de 2600.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & AP sont augmentés de 200, et les PV de 2600.

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