戦力が一番高いヒーローの物理貫通を上昇させる。そのヒーローが攻撃する際、召喚物が存在していても、無視して敵ヒーローを攻撃する 効果継続期間中ダメージを受けた場合、そのダメージを与えた敵を催眠状態にする。 催眠効果は短期間に一回ずつしか発動しない。
計算
| 乗算器 | Base | Final | |
|---|---|---|---|
| 物理ダメージ | 0.35 | 3879.1 | 10879.1 |
| 防御貫通 | 0.25 | 457.5 | 645.0 |
戦力が一番高いヒーローの物理貫通を上昇させる。そのヒーローが攻撃する際、召喚物が存在していても、無視して敵ヒーローを攻撃する 効果継続期間中ダメージを受けた場合、そのダメージを与えた敵を催眠状態にする。 催眠効果は短期間に一回ずつしか発動しない。
| 乗算器 | Base | Final | |
|---|---|---|---|
| 物理ダメージ | 0.35 | 3879.1 | 10879.1 |
| 防御貫通 | 0.25 | 457.5 | 645.0 |