
Mago centrale. Attacco base magico. Può assorbire la vita dell’avversario.
Abilità
Abilità | Tipo | Descrizione | |
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Attacco Base | Auto |
Attacco Base |
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Tengu Ward | Ultimate |
Forma un legame di anime con un eroe alleato e crea una Guardia attorno a sé. Per tutta la sua durata spende continuamente energia e infligge danni magici a un massimo di 5 nemici nel suo raggio d'azione, rigenerando allo stesso tempo PV per se stesso. Nel frattempo, tutte le altre abilità vengono potenziate. L'effetto di rigenerazione dei PV guarirà anche il suo alleato connesso finchè dura il legame di anime. |
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Spell Marking | Verde |
Karas lancia un sigillo su un nemico, infliggendo ingenti danni magici e guarendo sé stesso e il compagno di squadra con i PV più bassi. Mentre è in modalità Guardia, sarà immune agli effetti di controllo mentre lancia le abilità, inoltre gli attacchi di controllo aumenteranno il suo PM. |
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Ancient Injunction | Blu |
Crea un'Ancient Injunction, inliggendo danni al nemico all'interno e lanciandolo in aria. In modalità Guardia il raggio dell'abilità viene notevolmente ampliato. |
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Tengu's Blessing | Passiva |
il suo fisico particolare, dono divino, gli consente di ottenere energia extra. Mentre si trova in modalità Guardia, quando un'unità nemica muore, Karas recupera energia. Questo effetto ha un breve tempo di recupero. |
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Soul Nirvana | Risveglio |
Recupera all’improvviso molta salute ed energia quando I PV sono vicini a 0, insieme all’effetto Backfire. La salute continuera’ a scendere per i prossimi 8sec, e gli effetti curativi ricevuti saranno raddoppiati. |
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Steel Mantra | Aspetto |
Il danno di Ancient Injunction si accresce. Ogni bersaglio colpito aumenterà l'energia di Karas. Karas otterrà fino a 4 potenziamenti di energia con ogni lancio di Ancient Injunction. |
Rune
Qualità | Rune |
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Bianco | |
Verde | |
Verde +1 | |
Blu | |
Blu +1 | |
Blu +2 | |
Viola | |
Viola +1 | |
Viola +2 | |
Viola +3 | |
Viola +4 | |
Arancione | |
Arancione +1 | |
Arancione +2 | |
Arancione +3 | |
Arancione +4 | |
Arancione +5 | |
Arancione +6 | |
Arancione +7 | |
Rosso | |
Rosso +1 | |
Rosso +2 | |
Rosso +3 | |
Risveglio |
Caratteristiche
Qualità | Caratteristiche |
---|---|
Viola +3 |
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Viola +4 |
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Arancione +1 |
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Arancione +2 |
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Arancione +3 |
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Arancione +4 |
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Arancione +5 |
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Arancione +6 |
|
Arancione +7 |
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Risveglio

Quest del risveglio: Vinci 5 volte con Karas nell'Isola della Crociata
Livello | Lv | |
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Elite 9-5 | 53 |
Essenza | Caratteristiche |
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Aspetto

- Salute 5000.0
- Potere Magico 280.0
- Effetto curativo 15.00%
- Res. a Silenzio 30%
Equipaggiamento
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Gruppi
Anima Bestia
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
Nucleo Runico
Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Blu 100.0%