Tanque de fila delantera. Ataque básico físico. Su Ultimate aturde al enemigo durante un largo periodo de tiempo.
Habilidades
Habilidad | |
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Ataque Básico
Auto |
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Ataque Básico |
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Golpe Cabeza
Ultimate |
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Invoca su vara de oro, lo que aturde a los enemigos a su alrededor y les causa daño físico. |
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Ataque de Pesadilla
Verde |
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Golpea con el palo a los enemigos frente a él, infligiendo daño físico y disminuyendo su defensa. Cada vez que reduzca la Defensa de un enemigo, Monk Sun aumentará su robo de vida físico (se acumula hasta 5 veces) |
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Báculo Dorado
Azul |
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Invoca una vara dorada para atacar al enemigo. Causa daño físico a 3 oponentes al azar y los noquea en el aire. |
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Defensa de King Kong
Pasiva |
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Su cuerpo recibe el Espíritu del Cielo y la Tierra, aumentando sus PS, y su Resistencia Mágica cada 10 seg. (se acumula hasta 5 veces). Este efecto mejora con sus Puntos de Salud base máximos. |
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Magia Simiesca
Despertar |
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Crea 2 clones que arremeten contra los enemigos, lanzándolos por los aires. Pasiva: Al usar [Ataque de Pesadilla] y [Báculo Dorado], se invocará un clon que absorberá parte del daño sufrido por Monk Sun. Cuantos más clones, mayor será la reducción de daño. |
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Bloqueo
Apariencia |
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Cuando Monk Sun lanza su definitiva 'Báculo Dorado', invoca la 'Vara Incólume', que inmoviliza e inflige daño continuo a un enemigo hasta que es destruida. |
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Anulación
Comandante |
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Cada vez que un enemigo reciba un mismo efecto de incapacitación (aturdimiento, silencio...) su daño y duración serán mayores, y las habilidades de incapacitación aliadas infligirán daño adicional. El efecto dura hasta que el Capitán es eliminado. |
Runas
Calidad | Runas |
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Blanco | |
Verde | |
Verde +1 | |
Azul | |
Azul +1 | |
Azul +2 | |
Púrpura | |
Púrpura +1 | |
Púrpura +2 | |
Púrpura +3 | |
Púrpura +4 | |
Naranja | |
Naranja +1 | |
Naranja +2 | |
Naranja +3 | |
Naranja +4 | |
Naranja +5 | |
Naranja +6 | |
Naranja +7 | |
Rojo | |
Rojo +1 | |
Rojo +2 | |
Rojo +3 | |
Rojo +4 | |
Rojo +5 | |
Despertar |
Atributos
Calidad | Atributos |
---|---|
Púrpura +3 |
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Púrpura +4 |
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Naranja +1 |
|
Naranja +2 |
|
Naranja +3 |
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Naranja +4 |
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Naranja +5 |
|
Naranja +6 |
|
Naranja +7 |
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Rojo +4 |
|
Rojo +5 |
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Despertar
Mision del Despertar: Consigue 2 victorias en la Arena con Monk Sun en el equipo.
Fase | Nvl. | |
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Leyenda 3-6 | 10 |
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Esencia | Atributos |
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Apariencia
- Poder Físico 250.0
- Armad. 50.0
- Resist. Mágica 50.0
- Insomnio 30%
Equipo
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Equipo | Equipo | Reforjar | Reforjar | % | ||
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Armadura de Cadena | Cota de Mithril | 10.7 | ||||
Cuerno de Guerra | Colmillo Salvaje | 12.1 | ||||
Espada de Éter | Hoja Psiónica | 16.1 | ||||
Yelmo de Héroe | Casco de Adalid | 19.1 | ||||
Escudo Sebastian | Escudo del Reino | 28.5 | ||||
Ala de Fénix | Pluma de Fénix | 47.0 | ||||
Líder Cauldron | Armadura de Espinas | 18.1 | ||||
Casco en Llamas | Casco Inmortal | 48.3 |
Grupos
Alma Feral
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
- Dragón 3.6%
- Bégimo 74.6%
- Tiamat 21.8%
Núcleo Rúnico
Atributos | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Rojo 12.3%
- Azul 49.2%
- Amarillo 17.0%
- Verde 21.5%
Talentos
Alineaciones de ejemplo
Héroes | |
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Arena |
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Arena | |
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Torre Divina Grifo |
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Torre Divina — Grifo | |
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Torre Divina Grifo |
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Torre Divina — Grifo | |
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Arena |
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Arena | |
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Torre Divina Grifo |
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Torre Divina — Grifo | |
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Arena |
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Arena | |
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Coliseo |
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Coliseo | |
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Arena |
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Arena | |
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Arena |
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Arena | |
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Coliseo |
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Coliseo | |
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