
Magier - Mittlere Reihe. Magischer Basisangriff. Kann die HP des Gegners absorbieren.
Fähigkeiten
Fähigkeit | |
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Basisangriff
Auto |
Basisangriff |
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Tengu Station
Ultimative |
Bildet eine Seelenverbindung mit einem verbündeten Helden und erstellt einen Schutz um sich herum, in dem er kontinuierlich Energie verbraucht und bis zu 5 Gegner in seiner Reichweite magischen Schaden zufügt, während er gleichzeitig HP für sich selbst regeneriert. In der Zwischenzeit werden alle seine anderen Fähigkeiten verbessert. Sein HP-Regenerationseffekt heilt auch seinen verbundenen Verbündeten, solange die Seelenverbindung besteht. |
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Zaubermark.
Grün |
Karas versiegelt einen Gegner, verursacht massiven magischen Schaden und heilt sich selbst und einen Teamkollegen mit den niedrigsten HP. Im Schutz-Modus ist er beim Wirken von Skills immun gegen CC-Effekte und CC-Angriffe erhöhen seinen AP. |
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Alte Vorschrift
Blau |
Erstellt eine uralte Anordnung, die dem Gegner im Inneren Schaden zufügt und ihn in die Luft stößt. Im Schutz-Modus wird der Skill AoE erheblich erweitert. |
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Tengus Segen
Passiv |
Sein gottgegebener, eigenartiger Körperbau ermöglicht es ihm, zusätzliche Energie zu erhalten. Wenn eine gegnerische Einheit während des Schutz-Modus stirbt, regeneriert Karas etwas Energie. Dieser Effekt hat eine kurze CD. |
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Seelen-Nirvana
Erweckung |
Stellt plötzlich massive Gesundheit und Energie wieder her, wenn die Gesundheit auf 0 sinkt, sowie ein Backfire-Effekt. Die Gesundheit sinkt für 8s weiter und Heileffekte werden verdoppelt. |
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Stahl-Mantra
Skin |
Schaden von Alte Vorschrift erhöht. Jedes getroffene Ziel gibt Karas Energie. Er erhält bis zu 4 Energieschübe pro Nutzung der Fähigkeit. |
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Kettenblitz
Captain |
Wirft einen Kettenblitz, der allen Gegnern magischen Schaden zufügt. |
Runen
Qualität | Runen |
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Weiß | |
Grün | |
Grün +1 | |
Blau | |
Blau +1 | |
Blau +2 | |
Lila | |
Lila +1 | |
Lila +2 | |
Lila +3 | |
Lila +4 | |
Orange | |
Orange +1 | |
Orange +2 | |
Orange +3 | |
Orange +4 | |
Orange +5 | |
Orange +6 | |
Orange +7 | |
Rot | |
Rot +1 | |
Rot +2 | |
Rot +3 | |
Rot +4 | |
Rot +5 | |
Erweckung |
Eigenschaften
Qualität | Eigenschaften |
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Lila +3 |
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Lila +4 |
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Orange +1 |
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Orange +2 |
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Orange +3 |
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Orange +4 |
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Orange +5 |
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Orange +6 |
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Orange +7 |
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Rot +4 |
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Rot +5 |
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Erweckung

Erwachen Quest: Gewinne mit Karas 5 Kämpfe im Inselkreuzzug
Stufe | Lv | |
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Elite 9-5 | 53 |
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Essenz | Eigenschaften |
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Skin

- Hp 5000.0
- Fähigkeitenmacht 280.0
- Heilungseffekt 15.00%
- Schlaf widerstehen 30%
Ausrüstungsvergleich
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Ausrüstungsvergleich | Ausrüstung | Erneuern | Erneuern | % | ||
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Kleiner Stab | ![]() |
Heiliger Stab | |||
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Wolliger Hauer | ![]() |
Biest-Fang | |||
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Sporenschirm | ![]() |
Pilzschirm | 28.6 | ||
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Skelett Zepter | ![]() |
Kaputter Stock | 14.3 | ||
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Heilender Umhang | ![]() |
Heilungsmantel | 28.6 | ||
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Ewiges Eis | ![]() |
Frostkrone | |||
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Roberts Panzerhandschuh | ![]() |
Schweres Brassart | 100.0 | ||
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Blaustahlrüstung | ![]() |
Schw. Schwarzeisen | 28.6 |
Gruppen
Biestseele
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
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Phönix 8.0%
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Einhorn 48.0%
-
Albtraum 28.0%
-
Agreas 16.0%
Runenkern
Eigenschaften | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Rot 6.2%
- Blau 56.2%
- Gelb 6.2%
- Grün 31.2%
Talente
Beispiel Aufstellungen
Helden | |
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Arena |
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Arena | |
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Subterra Schmerzerfüllter Grunk |
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Subterra — Schmerzerfüllter Grunk | |
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Arena |
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Arena | |
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Höhle Normal |
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Höhle — Normal | |
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Arena |
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Arena | |
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Höhle Normal |
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Höhle — Normal | |
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Höhle Normal |
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Höhle — Normal | |
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Subterra Schmerzerfüllter Grunk |
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Subterra — Schmerzerfüllter Grunk | |
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