持續對周圍的敵方單位造成傷害,並從每個受傷的敵人身上獲得生命和攻擊力的提升。同時使敵人受到的治療效果降低。
公式
| 加成倍率 | Base | Final | |
|---|---|---|---|
| 攻擊強度 | 0.02 | 565.2 | 965.2 |
| 物理傷害 | 0.65 | 3994.7 | 16994.7 |
| 治療效果 | 0.32 | 1997.4 | 8397.4 |
| 提升點治療效果 | - | -80.0% | -80.0% |
持續對周圍的敵方單位造成傷害,並從每個受傷的敵人身上獲得生命和攻擊力的提升。同時使敵人受到的治療效果降低。
| 加成倍率 | Base | Final | |
|---|---|---|---|
| 攻擊強度 | 0.02 | 565.2 | 965.2 |
| 物理傷害 | 0.65 | 3994.7 | 16994.7 |
| 治療效果 | 0.32 | 1997.4 | 8397.4 |
| 提升點治療效果 | - | -80.0% | -80.0% |