
持續對周圍的敵方單位造成傷害,並從每個受傷的敵人身上獲得生命和攻擊力的提升。同時使敵人受到的治療效果降低。
公式
加成倍率 | Base | Final | |
---|---|---|---|
攻擊強度 | 0.02 | 565.2 | 965.2 |
物理傷害 | 0.65 | 3994.7 | 16994.7 |
治療效果 | 0.32 | 1997.4 | 8397.4 |
提升點治療效果 | - | -80.0% | -80.0% |
持續對周圍的敵方單位造成傷害,並從每個受傷的敵人身上獲得生命和攻擊力的提升。同時使敵人受到的治療效果降低。
加成倍率 | Base | Final | |
---|---|---|---|
攻擊強度 | 0.02 | 565.2 | 965.2 |
物理傷害 | 0.65 | 3994.7 | 16994.7 |
治療效果 | 0.32 | 1997.4 | 8397.4 |
提升點治療效果 | - | -80.0% | -80.0% |