
开场时将会给友方一个攻击力最高的英雄加一个标记,该英雄造成的伤害将会在敌方攻击力低于友军50%攻击力时添加一层重伤效果。重装兵在命中带有两层重伤效果的单位时,将会造成更高的重火力伤害并对敌方造成一个短暂的沉默效果
公式
加成倍率 | Base | Final | |
---|---|---|---|
物理伤害 | 1.4 | 10268.1 | 38268.1 |
开场时将会给友方一个攻击力最高的英雄加一个标记,该英雄造成的伤害将会在敌方攻击力低于友军50%攻击力时添加一层重伤效果。重装兵在命中带有两层重伤效果的单位时,将会造成更高的重火力伤害并对敌方造成一个短暂的沉默效果
加成倍率 | Base | Final | |
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物理伤害 | 1.4 | 10268.1 | 38268.1 |