
己方英雄受到的暴击伤害时,受到的伤害降低。 对流浪之笛造成伤害的敌方英雄会被他监听,在接下来的一段时间中这名敌人每次释放普通攻击或者技能时,流浪之笛都会收集一枚音符。
公式
加成倍率 | Base | Final | |
---|---|---|---|
抗暴击伤害等级 | - | 360.0 | 360.0 |
法术伤害 | 2.2 | 3458.6 | 47458.6 |
己方英雄受到的暴击伤害时,受到的伤害降低。 对流浪之笛造成伤害的敌方英雄会被他监听,在接下来的一段时间中这名敌人每次释放普通攻击或者技能时,流浪之笛都会收集一枚音符。
加成倍率 | Base | Final | |
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抗暴击伤害等级 | - | 360.0 | 360.0 |
法术伤害 | 2.2 | 3458.6 | 47458.6 |