
战地狙击手的技能和普通攻击在命中敌方单位时将会根据敌方单位的当前损失的血量增加此次攻击的暴击率和暴击伤害。当战地狙击手击杀一名敌方单位后,会将自己的下一发普攻替换为穿甲弹
公式
加成倍率 | Base | Final | |
---|---|---|---|
物理伤害 | 1.0 | 10441.3 | 30441.3 |
物理伤害 | 0.2 | 1480.2 | 5480.2 |
每损失1%血量提升暴击等级 | - | 1.0 | 1.0 |
每损失1%血量提升暴击伤害等级 | - | 1.6 | 1.6 |
战地狙击手的技能和普通攻击在命中敌方单位时将会根据敌方单位的当前损失的血量增加此次攻击的暴击率和暴击伤害。当战地狙击手击杀一名敌方单位后,会将自己的下一发普攻替换为穿甲弹
加成倍率 | Base | Final | |
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物理伤害 | 1.0 | 10441.3 | 30441.3 |
物理伤害 | 0.2 | 1480.2 | 5480.2 |
每损失1%血量提升暴击等级 | - | 1.0 | 1.0 |
每损失1%血量提升暴击伤害等级 | - | 1.6 | 1.6 |