
ランダムに敵ヒーロー一人を対象として発動対象へ物理ダメージとマークを与える マークをつけられた敵が倒れた時、味方全てはMPを獲得し、その戦闘中ずっと攻撃力が上がる
計算
乗算器 | Base | Final | |
---|---|---|---|
物理ダメージ | 1.1 | 6575.2 | 28575.2 |
MP | - | 100.0 | 100.0 |
攻撃力 | - | 411.7 | 411.7 |
ランダムに敵ヒーロー一人を対象として発動対象へ物理ダメージとマークを与える マークをつけられた敵が倒れた時、味方全てはMPを獲得し、その戦闘中ずっと攻撃力が上がる
乗算器 | Base | Final | |
---|---|---|---|
物理ダメージ | 1.1 | 6575.2 | 28575.2 |
MP | - | 100.0 | 100.0 |
攻撃力 | - | 411.7 | 411.7 |