Dunkhild: Diffusion

Diffusion

Scattercast

Prise d'Âme : Dunkhild active Prise d'Âme, génère un trou noir sous l'ennemi. Quand Dunkhild utilise Prise d'Âme pour lancer [Diffusion], cela augmente son AD. Effet cumulable un certain tps. Lame brûlante : Dunkhild l'active, fait tomber une lame ardente sur la formation ennemie, inflige des dgts phy de zone. Quand Dunkhild utilise Lame Brûlante pour lancer [Diffusion], cela augmente son taux de CC. Effet cumulable un certain tps. Épée Onde : Dunkhild joue une vague de prélude sur son Épée Onde, envoyant des armes à ondes sonores, attaquant les cibles ennemies du milieu / de l'arrière et infligeant des dgts. Chaque arme onde sonore donnera à Dunkhild un bouclier temporaire. Effet cumulable un certain tps.

Formule

Multiplicateur Base Final
Dégât d'attaque - 8870.5 8870.5
Pr d'Âme : Dgt 2.65 11756.9 64756.9
Pr d'Âme : Dgt continu 0.35 3902.1 10902.1
Lame Brûlante : Dgt 2.2 15629.0 59629.0
Niv. de dégât de coup crit 1 37.5% 37.5%
Épée Onde : Dgt 1.0 3902.1 23902.1
Bouclier 0.8 15629.0 31629.0

Compétence

Héros

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