
Tank de Première ligne. Attaque physique basique. Invoque un grand nombre de monstres qui se battent pour lui.
Compétences
Compétence | |
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Attaque Basique
Auto |
Attaque Basique |
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Règne Mortel
Ultime |
Inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone et dévore toutes les Goules de la zone, regagnant des PV. |
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Sanglier-Garou
Vert |
Invoque un Sanglier Sorcier-Docteur avec des compétences de soin de zone dans la bataille. (Les Stats de la créature invoquée augmentent avec le héros) |
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Sang. Shaman
Bleu |
Invoque un Sanglier Shaman qui encourage les alliés proches et inflige des dégâts de zone. (Les Stats de la créature invoquée augmentent avec le Héros) |
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Armée de Goule
Passif |
Invoque périodiquement beaucoup de Goules dans la bataille. (Les Stats des créatures invoquées augmentent avec le Héros) |
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Pacte Mort
Éveil |
Au début de la bataille, Malachi signe un Pacte de Mort avec ses créatures invoquées. Lorsqu'un Héros allié (y compris lui-même) reçoit une attaque mortelle, l'une des créatures mourra à sa place et le Héros épargné récupérera une certaine quantité de PV. Lorsqu'il ne reste plus de créatures avec un Pacte de Mort, l'effet ne fonctionnera plus. Un Héros qui a échappé à la mort ne recevra plus cet effet pendant un certain temps. |
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Explosion Maléfique
Apparence |
À chaque util d'[Armée de Goule], un ennemi au 1er rang sera sélectionné et une Goule Commandante sera invoquée derrière lui. Une fois invoquée, la Goule Commandante explosera, infligeant des DdZ. L'ennemi sélectionné ne pourra pas recevoir de soins pdt 5 sec. |
Runes
Qualité | Runes |
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Blanc | |
Vert | |
Vert +1 | |
Bleu | |
Bleu +1 | |
Bleu +2 | |
Violet | |
Violet +1 | |
Violet +2 | |
Violet +3 | |
Violet +4 | |
Orange | |
Orange +1 | |
Orange +2 | |
Orange +3 | |
Orange +4 | |
Orange +5 | |
Orange +6 | |
Orange +7 | |
Rouge | |
Rouge +1 | |
Rouge +2 | |
Rouge +3 | |
Rouge +4 | |
Rouge +5 | |
Éveil |
Attributs
Qualité | Attributs |
---|---|
Violet +3 |
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Violet +4 |
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Orange +1 |
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Orange +2 |
|
Orange +3 |
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Orange +4 |
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Orange +5 |
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Orange +6 |
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Orange +7 |
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Rouge +4 |
|
Rouge +5 |
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Éveil

Quête d'éveil: 2 victoires d'Arène avec Malachi
Niveau | Lv | |
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Légende 11-3 | 67 |
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Essence | Attributs |
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Apparence

- Santé 8500.0
- Armure 50.0
- Résistance magique 50.0
- Boost Énergie 12.0
Équipement
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Équipement | Equipé | Reforger | Reforger | % | ||
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Armure de chaine | ![]() |
Cotte de mailles de nain | 5.6 | ||
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Sabots guerrier | ![]() |
Bottes D'Hermes | 22.2 | ||
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Côte poissoneuse | ![]() |
Mail Ecailles de Dragon | 27.8 | ||
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Sifflet à dragon | ![]() |
Flûte Dragon | 22.2 | ||
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Épée du Roi | ![]() |
Épée du Roi | 27.8 | ||
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Sangle punitive | ![]() |
Ceinture des landes | 22.2 | ||
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Étreinte épineuse | ![]() |
Armure Épine | 44.4 | ||
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Armure d'Acier | ![]() |
Armure Lourde | 27.8 |
Groupes
Âme de Bête
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
-
Dragon 12.7%
-
Béhémoth 52.0%
-
Tiamat 35.3%
Noyau de Rune
Attributs | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Rouge 16.7%
- Bleu 38.9%
- Jaune 9.7%
- Vert 34.7%
Talents
Exemples d'équipes
Héros | |
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Cité Céleste Malachi |
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Cité Céleste — Malachi | |
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Cité Céleste Malachi |
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Cité Céleste — Malachi | |
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Cité Céleste Malachi |
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Cité Céleste — Malachi | |
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Tour Divine Licorne |
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Tour Divine — Licorne | |
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Tour Divine Licorne |
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Tour Divine — Licorne | |
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Tour Divine Licorne |
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Tour Divine — Licorne | |
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Souterrain Delphos le Fougueux |
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Souterrain — Delphos le Fougueux | |
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Donjon Elite |
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Donjon — Elite | |
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