Équipement: Armure d'Acier

Armure d'Acier

Bluesteel Armor

  • Augmente les PV max basé sur l'armure du héros et sa résistance magique, dure toute la bataille. Mais au début du combat, la vitesse de mouvement du héros sera diminuée.
  • Reforger: Armure Lourde

Héros

  • Centax
  • Charon
  • Karas
  • Léon
  • Malachi
  • Ophelia
  • Seeley
  • Tartarus

Niveaux

Lv Coût Attributs
1
  • 672 000
  • 2 486
  • Santé 3885
  • Armure 15
  • Regain de santé 521
  • Niveau de toucher 14
  • 672 000
  • 2 486
  • Santé 3885
  • Armure 15
  • Regain de santé 521
  • Niveau de toucher 14
2
  • 672 000
  • 2 486
  • Santé 4246
  • Armure 17
  • Regain de santé 569
  • Niveau de toucher 15
  • 672 000
  • 2 486
  • Santé 4246
  • Armure 17
  • Regain de santé 569
  • Niveau de toucher 15
3
  • 672 000
  • 2 707
  • Santé 4678
  • Armure 18
  • Regain de santé 627
  • Niveau de toucher 17
  • 672 000
  • 2 707
  • Santé 4678
  • Armure 18
  • Regain de santé 627
  • Niveau de toucher 17
4
  • 672 000
  • 2 951
  • Santé 5181
  • Armure 20
  • Regain de santé 694
  • Niveau de toucher 18
  • 672 000
  • 2 951
  • Santé 5181
  • Armure 20
  • Regain de santé 694
  • Niveau de toucher 18
5
  • 672 000
  • 3 320
  • Santé 5756
  • Armure 22
  • Regain de santé 771
  • Niveau de toucher 20
  • 672 000
  • 3 320
  • Santé 5756
  • Armure 22
  • Regain de santé 771
  • Niveau de toucher 20
6
  • 672 000
  • 4 661
  • Santé 6476
  • Armure 25
  • Regain de santé 868
  • Niveau de toucher 23
  • 672 000
  • 4 661
  • Santé 6476
  • Armure 25
  • Regain de santé 868
  • Niveau de toucher 23
7
  • 672 000
  • 4 935
  • Santé 7269
  • Armure 28
  • Regain de santé 974
  • Niveau de toucher 26
  • 672 000
  • 4 935
  • Santé 7269
  • Armure 28
  • Regain de santé 974
  • Niveau de toucher 26
8
  • 672 000
  • 5 166
  • Santé 8131
  • Armure 32
  • Regain de santé 1089
  • Niveau de toucher 29
  • 672 000
  • 5 166
  • Santé 8131
  • Armure 32
  • Regain de santé 1089
  • Niveau de toucher 29
9
  • 672 000
  • 5 507
  • Santé 9069
  • Armure 35
  • Regain de santé 1215
  • Niveau de toucher 32
  • 672 000
  • 5 507
  • Santé 9069
  • Armure 35
  • Regain de santé 1215
  • Niveau de toucher 32
10
  • 672 000
  • 6 321
  • Santé 10074
  • Armure 39
  • Regain de santé 1350
  • Niveau de toucher 36
  • 672 000
  • 6 321
  • Santé 10074
  • Armure 39
  • Regain de santé 1350
  • Niveau de toucher 36
11
  • 672 000
  • 9 031
  • Santé 11227
  • Armure 44
  • Regain de santé 1504
  • Niveau de toucher 40
  • 672 000
  • 9 031
  • Santé 11227
  • Armure 44
  • Regain de santé 1504
  • Niveau de toucher 40
12
  • 672 000
  • 11 358
  • Santé 12595
  • Armure 49
  • Regain de santé 1687
  • Niveau de toucher 45
  • 672 000
  • 11 358
  • Santé 12595
  • Armure 49
  • Regain de santé 1687
  • Niveau de toucher 45
13
  • 672 000
  • 13 451
  • Santé 14177
  • Armure 55
  • Regain de santé 1899
  • Niveau de toucher 51
  • 672 000
  • 13 451
  • Santé 14177
  • Armure 55
  • Regain de santé 1899
  • Niveau de toucher 51
14
  • 672 000
  • 14 317
  • Santé 15978
  • Armure 62
  • Regain de santé 2140
  • Niveau de toucher 58
  • 672 000
  • 14 317
  • Santé 15978
  • Armure 62
  • Regain de santé 2140
  • Niveau de toucher 58
15
  • 672 000
  • 15 001
  • Santé 17993
  • Armure 70
  • Regain de santé 2410
  • Niveau de toucher 65
  • 672 000
  • 15 001
  • Santé 17993
  • Armure 70
  • Regain de santé 2410
  • Niveau de toucher 65

Compétence

Armure Lourde - Augmente les PV max basé sur l'armure du héros et sa résistance magique, dure toute la bataille. Mais au début du combat, la vitesse de mouvement du héros sera diminuée.

Multiplicateur Base Final
Santé - 0.0 0.0
Effets de Lenteur - -15.0% -15.0%

Compétence

Reforger

Actuel Reforger
11-0 1-0
12-0 6-4
13-0 9-0
14-0 10-5
15-0 11-10

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