
Support de rangée centrale. Attaque physique basique. Ses lames saintes attaquent plusieurs ennemis et réduisent leur énergie.
Compétences
Compétence | |
---|---|
![]() |
Attaque Basique
Auto |
Attaque Basique |
|
![]() |
Coup Justicier
Ultime |
Blesse la cible et la marque durant 6s. La cible reçoit 15% de dégâts supplémentaires lorsqu'elle est marquée. |
|
![]() |
Bouclier divin
Vert |
Le Bouclier Divin cible à chaque fois l'unité alliée avec le moins de PV afin de bloquer une attaque longue portée. Si elle est bloquée, un bouclier lui sera ajouté. Ne peut être réduit au silence. |
|
![]() |
Table rase
Bleu |
Les attaques basiques invoquent une lame sainte, infligeant des dégâts jusqu'à 3 cibles et et absorbe de l'Energie. |
|
![]() |
Vol d'Energie
Passif |
Son attaque de base draine l'énergie des ennemis. |
|
![]() |
Frappe Sainte
Éveil |
Les attaquants qui déclenchent Bouclier divin sont marqués par la Sainte Lame. Si l'unité gagne plus de 180 pts d'énergie, elle sera frappée par la lame et recevra des dgts continus et aucun gain d'énergie pdt un temps. |
|
![]() |
Fléau Divin
Apparence |
Les cibles marquées par Ariel subissent des dgts supp quand elles sont attaquées par des Héros alliés, ainsi que des dgts supp en %tage du total des dgts reçus durant le marquage. À chaque attaque Table Rase, une marque est posée sur la cible (ne se cumule pas). |
|
![]() |
Charge Physique
Capitaine |
Très grande augmentation des dégâts d'attaque des alliés, augmente aussi ceux des ennemis. Dure le temps de la bataille. |
Runes
Qualité | Runes |
---|---|
Blanc | |
Vert | |
Vert +1 | |
Bleu | |
Bleu +1 | |
Bleu +2 | |
Violet | |
Violet +1 | |
Violet +2 | |
Violet +3 | |
Violet +4 | |
Orange | |
Orange +1 | |
Orange +2 | |
Orange +3 | |
Orange +4 | |
Orange +5 | |
Orange +6 | |
Orange +7 | |
Rouge | |
Rouge +1 | |
Rouge +2 | |
Rouge +3 | |
Rouge +4 | |
Rouge +5 | |
Éveil |
Attributs
Qualité | Attributs |
---|---|
Violet +3 |
|
Violet +4 |
|
Orange +1 |
|
Orange +2 |
|
Orange +3 |
|
Orange +4 |
|
Orange +5 |
|
Orange +6 |
|
Orange +7 |
|
Rouge +4 |
|
Rouge +5 |
|
Éveil

Quête d'éveil: Gagnez deux fois en Arène avec Ariel.
Niveau | Lv | |
---|---|---|
Légende 5-8 | 28 |
|
Essence | Attributs |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
Apparence

- Dégât d'attaque 300.0
- Pénétration d'armure 40.0
- energie volée 10.0
- Effet de bouclier 20.00%
Équipement
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Équipement | Equipé | Reforger | Reforger | % | ||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Bandage bataille | ![]() |
Bandage Tactique | 1.3 | ||
![]() |
Bracelet brutal | ![]() |
Bracelet Athéna | 23.2 | ||
![]() |
Marteau météore | ![]() |
Météore Bonecrush | 9.4 | ||
![]() |
Arc tempête | ![]() |
Dard Flamme Tempête | 22.8 | ||
![]() |
Écu de Sebastian | ![]() |
Bouclier Royaume | 24.4 | ||
![]() |
Lance vipère | ![]() |
Lance Conjurée | 47.6 | ||
![]() |
Gémissement de givre | ![]() |
Souffle de Givre | 28.8 | ||
![]() |
Bouclier Éthéré | ![]() |
Bouclier Occulte | 42.6 |
Groupes
Âme de Bête
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
-
Griffon 1.4%
-
Hydre 1.7%
-
Scorpion 96.9%
Noyau de Rune
Attributs | |
---|---|
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Rouge 9.9%
- Bleu 55.2%
- Jaune 10.0%
- Vert 25.0%
Talents
Exemples d'équipes
Héros | |
---|---|
Rixe des Héros |
|
Rixe des Héros | |
|
|
Arène |
|
Arène | |
|
|
Tour Divine Pheonix |
|
Tour Divine — Pheonix | |
|
|
Arène |
|
Arène | |
|
|
Rixe des Héros |
|
Rixe des Héros | |
|
|
Rixe des Héros |
|
Rixe des Héros | |
|
|
Arène |
|
Arène | |
|
|
Tour Divine Pheonix |
|
Tour Divine — Pheonix | |
|
|
Tour Divine Pheonix |
|
Tour Divine — Pheonix | |
|
|
Arène |
|
Arène | |
|