Équipement: Blindage Lourd

Blindage Lourd

Heavy Brassart

  • Actif : Régénère un peu d'énergie et devient immunisé contre les effets d'énergie affaiblis pour un temps.

Héros

  • Actaeon
  • Aurai
  • Aurora
  • Bauer
  • Blaine
  • Candy
  • Centax
  • Emily
  • Ingrid
  • Karas
  • Karna
  • Krash
  • Merlynn
  • Murphy
  • Paganini
  • Quinox
  • Winteria

Niveaux

Lv Coût Attributs
1
  • 51 564
  • 800
  • 101
  • Santé 4283
  • Aptitude 477
  • Niv. de dégât de coup crit 97.8
  • Péné magique 11.10%
  • 51 564
  • 800
  • 101
  • Santé 4283
  • Aptitude 477
  • Niv. de dégât de coup crit 97.8
  • Péné magique 11.10%
2
  • 73 663
  • 1 142
  • 144
  • Santé 4412
  • Aptitude 486
  • Niv. de dégât de coup crit 99.9
  • Péné magique 11.34%
  • 73 663
  • 1 142
  • 144
  • Santé 4412
  • Aptitude 486
  • Niv. de dégât de coup crit 99.9
  • Péné magique 11.34%
3
  • 96 925
  • 1 502
  • 190
  • Santé 4606
  • Aptitude 500
  • Niv. de dégât de coup crit 102.0
  • Péné magique 11.57%
  • 96 925
  • 1 502
  • 190
  • Santé 4606
  • Aptitude 500
  • Niv. de dégât de coup crit 102.0
  • Péné magique 11.57%
4
  • 116 633
  • 1 808
  • 228
  • Santé 4882
  • Aptitude 520
  • Niv. de dégât de coup crit 105.5
  • Péné magique 11.97%
  • 116 633
  • 1 808
  • 228
  • Santé 4882
  • Aptitude 520
  • Niv. de dégât de coup crit 105.5
  • Péné magique 11.97%
5
  • 136 802
  • 2 120
  • 267
  • Santé 5205
  • Aptitude 544
  • Niv. de dégât de coup crit 109.0
  • Péné magique 12.36%
  • 136 802
  • 2 120
  • 267
  • Santé 5205
  • Aptitude 544
  • Niv. de dégât de coup crit 109.0
  • Péné magique 12.36%
6
  • 134 104
  • 2 078
  • 262
  • Santé 5573
  • Aptitude 570
  • Niv. de dégât de coup crit 115.2
  • Péné magique 13.07%
  • 134 104
  • 2 078
  • 262
  • Santé 5573
  • Aptitude 570
  • Niv. de dégât de coup crit 115.2
  • Péné magique 13.07%
7
  • 164 067
  • 2 542
  • 320
  • Santé 5942
  • Aptitude 597
  • Niv. de dégât de coup crit 121.4
  • Péné magique 13.78%
  • 164 067
  • 2 542
  • 320
  • Santé 5942
  • Aptitude 597
  • Niv. de dégât de coup crit 121.4
  • Péné magique 13.78%
8
  • 180 398
  • 2 795
  • 352
  • Santé 6356
  • Aptitude 627
  • Niv. de dégât de coup crit 128.4
  • Péné magique 14.57%
  • 180 398
  • 2 795
  • 352
  • Santé 6356
  • Aptitude 627
  • Niv. de dégât de coup crit 128.4
  • Péné magique 14.57%
9
  • 208 479
  • 3 230
  • 407
  • Santé 6771
  • Aptitude 657
  • Niv. de dégât de coup crit 135.4
  • Péné magique 15.36%
  • 208 479
  • 3 230
  • 407
  • Santé 6771
  • Aptitude 657
  • Niv. de dégât de coup crit 135.4
  • Péné magique 15.36%
10
  • 239 080
  • 3 704
  • 466
  • Santé 7232
  • Aptitude 690
  • Niv. de dégât de coup crit 147.9
  • Péné magique 16.77%
  • 239 080
  • 3 704
  • 466
  • Santé 7232
  • Aptitude 690
  • Niv. de dégât de coup crit 147.9
  • Péné magique 16.77%
11
  • 238 320
  • 3 692
  • 465
  • Santé 7738
  • Aptitude 745
  • Niv. de dégât de coup crit 168.7
  • Péné magique 19.14%
  • 238 320
  • 3 692
  • 465
  • Santé 7738
  • Aptitude 745
  • Niv. de dégât de coup crit 168.7
  • Péné magique 19.14%
12
  • 256 850
  • 3 978
  • 501
  • Santé 8291
  • Aptitude 767
  • Niv. de dégât de coup crit 169.4
  • Péné magique 19.22%
  • 256 850
  • 3 978
  • 501
  • Santé 8291
  • Aptitude 767
  • Niv. de dégât de coup crit 169.4
  • Péné magique 19.22%
13
  • 288 438
  • 4 468
  • 563
  • Santé 8890
  • Aptitude 810
  • Niv. de dégât de coup crit 170.1
  • Péné magique 19.30%
  • 288 438
  • 4 468
  • 563
  • Santé 8890
  • Aptitude 810
  • Niv. de dégât de coup crit 170.1
  • Péné magique 19.30%
14
  • 307 602
  • 4 764
  • 600
  • Santé 9535
  • Aptitude 857
  • Niv. de dégât de coup crit 170.8
  • Péné magique 19.38%
  • 307 602
  • 4 764
  • 600
  • Santé 9535
  • Aptitude 857
  • Niv. de dégât de coup crit 170.8
  • Péné magique 19.38%
15
  • 326 111
  • 5 051
  • 636
  • Santé 10226
  • Aptitude 907
  • Niv. de dégât de coup crit 171.5
  • Péné magique 19.46%
  • 326 111
  • 5 051
  • 636
  • Santé 10226
  • Aptitude 907
  • Niv. de dégât de coup crit 171.5
  • Péné magique 19.46%

Compétence

Blindage Lourd - Actif : Régénère un peu d'énergie et devient immunisé contre les effets d'énergie affaiblis pour un temps.

Multiplicateur Base Final
Energie - 407.0 407.0
Durée - 6.0 6.0

Compétence

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