
Alma Doliente: Dunkhild activa Alma Doliente, generando un agujero negro bajo el enemigo que lo ataca continuamente. Cuando Dunkhild utiliza Alma Doliente para invocar su [Dispersión], aumenta su PF. Este efecto puede acumularse temporalmente. Hoja Abrasadora: Dunkhild activa Hoja Abrasadora, golpeando la formación enemiga con una hoja ardiente que causa daño de área físico. Cuando Dunkhild usa Hoja Abrasadora para lanzar [Dispersión], aumenta su probabilidad de Daño Crítico. Este efecto se puede acumular temporalmente. Preludio Letal: Dunkhild toca Dispellyre y genera una serie de ondas sonoras que golpean y dañan a las filas media y trasera del enemigo. Cada onda sonora otorga a Dunkhild un escudo temporal acumulable.
Fórmula
Multiplicado | Base | Final | |
---|---|---|---|
Poder Físico | - | 8870.5 | 8870.5 |
Alma Doliente: Daño | 2.65 | 11756.9 | 64756.9 |
Alma Doliente: Daño continuo | 0.35 | 3902.1 | 10902.1 |
Hoja Abrasadora: Daño | 2.2 | 15629.0 | 59629.0 |
Nvl. Daño crítico | 1 | 37.5% | 37.5% |
Dispellyre: Daño | 1.0 | 3902.1 | 23902.1 |
Escudo | 0.8 | 15629.0 | 31629.0 |