
Seele Ergreifen: Dunkhild aktiviert Seele Ergreifen und erzeugt ein Seele ergreifendes Schwarzesloch unter dem Gegner und greift das Ziel kontinuierlich an. Wenn Dunkhild Seele Ergreifen verwendet, um ihren [Scattercast] zu werfen, wird es ihre AD verstärken. Dieser Effekt kann sich innerhalb eines bestimmten Zeitraums stapeln. Sengende Klinge: Dunkhild verwendet Sengende Klinge, bringt eine feurige Klinge auf die gegnerische Formation herab und verursacht physischen AoE Schaden. Wenn Dunkhild Sengende Klinge verwendet, um ihren [Scattercast] zu werfen, erhöht es ihre krit. Trefferrate. Dieser Effekt kann sich innerhalb eines bestimmten Zeitraums stapeln. Zerstörungsleier: Dunkhild spielt Zerstörungleier, sendet Schallwellenwaffen, die herausfliegen, gegnerische Ziele in der mittleren/hinteren Reihe angreifen und Schaden anrichten. Jede Schallwellenwaffe gibt Dunkhild einen temporären, stapelbaren Schild.
Formel
Verstärker | Base | Final | |
---|---|---|---|
Angriffsschaden | - | 8870.5 | 8870.5 |
Seele Ergreifen: Schaden | 2.65 | 11756.9 | 64756.9 |
Seele Ergreifen: Andauernder Schaden | 0.35 | 3902.1 | 10902.1 |
Sengende Klinge: Schaden | 2.2 | 15629.0 | 59629.0 |
Krit.schad.lv | 1 | 37.5% | 37.5% |
Zerstörungsleier: Schaden | 1.0 | 3902.1 | 23902.1 |
Schild | 0.8 | 15629.0 | 31629.0 |