Altare della Fiamma

Mega mine Flame Altars and bonuses.

# Fiamma Regno Pts Costruzione Dettagli
1 Cacciatore-Dr 12.000.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 40% e l'elisir esperienza 8
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 40% e l'elisir esperienza 8
2 Minatore-Dr 12.000.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 32%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 32%
3 Devastatore-Dr 12.000.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 12% e aumenta le risorse saccheggiate 12%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 12% e aumenta le risorse saccheggiate 12%
4 Raccolto-Dr 12.000.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 40%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 40%
5 Cacciatore-Un 12.000.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 40% e l'elisir esperienza 8
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 40% e l'elisir esperienza 8
6 Minatore-Un 12.000.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 32%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 32%
7 Devastatore-Un 12.000.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 12% e aumenta le risorse saccheggiate 12%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 12% e aumenta le risorse saccheggiate 12%
8 Raccolto-Un 12.000.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 40%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 40%
9 Cacciatore-Ph 12.000.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 40% e l'elisir esperienza 8
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 40% e l'elisir esperienza 8
10 Minatore-Ph 12.000.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 32%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 32%
11 Devastatore-Ph 12.000.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 12% e aumenta le risorse saccheggiate 12%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 12% e aumenta le risorse saccheggiate 12%
12 Raccolto-Ph 12.000.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 40%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 40%
13 Cacciatore-Gr 12.000.000 1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 40% e l'elisir esperienza 8
1. Aumenta l'oro delle adunate sui mostri 40% e l'elisir esperienza 8
14 Minatore-Gr 12.000.000 1. Aumenta l'efficienza di estrazione 32%
1. Aumenta l'efficienza di estrazione 32%
15 Devastatore-Gr 12.000.000 1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 12% e aumenta le risorse saccheggiate 12%
1. Potenzia la perdita dei punti di difesa dopo aver sconfitto una città 12% e aumenta le risorse saccheggiate 12%
16 Raccolto-Gr 12.000.000 1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 40%
1. Aumenta il rilascio delle miniere d'alleanza 40%
17 Guardia 12.000.000 1. Riduce i punti costruzione persi 40% per tutte le fiamme sacre e gli altari della fiamma dell'alleanza quando vengono attaccati.
1. Riduce i punti costruzione persi 40% per tutte le fiamme sacre e gli altari della fiamma dell'alleanza quando vengono attaccati.
18 Bottino 12.000.000 1. Aumenta i punti di danno alle costruzioni dagli alleati che attaccano le fiamme sacre 20% ed aumenta i punti costruzione delle fiamme sacre saccheggiate 32%.
1. Aumenta i punti di danno alle costruzioni dagli alleati che attaccano le fiamme sacre 20% ed aumenta i punti costruzione delle fiamme sacre saccheggiate 32%.
19 Talento 12.000.000 1. Ogni 16 ore, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 1 pezzo di pane.
1. Ogni 16 ore, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 1 pezzo di pane.
20 Mercenario 12.000.000 1. Aumentato il danno del mercenario su un eroe 12%
1. Aumentato il danno del mercenario su un eroe 12%
21 Reclutatore 18.000.000 1. La capacità massima di alloggio dei mercenari di ogni membro viene incrementata di 40. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 16 Essenza Oscura e 8 Cristalli dell'Anima.
1. La capacità massima di alloggio dei mercenari di ogni membro viene incrementata di 40. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 16 Essenza Oscura e 8 Cristalli dell'Anima.
22 Scienziato 18.000.000 1. Quando compri risorse per le Tecnologie, i membri dell'alleanza ricevono un extra 15%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 16 Essenza Oscura e 8 Cristalli dell'Anima.
1. Quando compri risorse per le Tecnologie, i membri dell'alleanza ricevono un extra 15%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 16 Essenza Oscura e 8 Cristalli dell'Anima.
23 Artigliere 18.000.000 1. Riduce i punti difesa della città persi dai membri dell'alleanza dopo che la città viene sconfitta di 15%. Risorse saccheggiate ridotte di 15%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 16 Essenza Oscura e 8 Cristalli dell'Anima.
1. Riduce i punti difesa della città persi dai membri dell'alleanza dopo che la città viene sconfitta di 15%. Risorse saccheggiate ridotte di 15%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 16 Essenza Oscura e 8 Cristalli dell'Anima.
24 Difensore 18.000.000 1. Potenzia DF/PM dei membri dell'alleanza di 330 durante le battaglie di difesa della città. Potenzia i PV di 4400. Quando si attacca sulla Mappa del Mondo, la riduzione del potere di battaglia viene diminuita di 7%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 16 Essenza Oscura e 8 Cristalli dell'Anima.
1. Potenzia DF/PM dei membri dell'alleanza di 330 durante le battaglie di difesa della città. Potenzia i PV di 4400. Quando si attacca sulla Mappa del Mondo, la riduzione del potere di battaglia viene diminuita di 7%. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 16 Essenza Oscura e 8 Cristalli dell'Anima.
25 Raduno 18.000.000 1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo dei membri dell'alleanza, DF/PM viene potenziato 280 così come i PV 3700. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 80 punti di Onore di Alleanza.
1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo dei membri dell'alleanza, DF/PM viene potenziato 280 così come i PV 3700. 2. Ogni ora, le fiamme sacre daranno ai membri dell'alleanza 80 punti di Onore di Alleanza.
26 Smith 18.000.000 1. Aumenta la velocità di costruzione di tutti gli edifici dell'alleanza e delle fiamme sacre15%. 2. La produzione di risorse dell'accademia, delle ceneri di guerra, e dell'Oro oscuro viene aumentata 15%.
1. Aumenta la velocità di costruzione di tutti gli edifici dell'alleanza e delle fiamme sacre15%. 2. La produzione di risorse dell'accademia, delle ceneri di guerra, e dell'Oro oscuro viene aumentata 15%.
27 Spellbreak 18.000.000 1. Il Trasportatore di Alleanza puo' rompere gli incantesimi. Tutti i bonus di potere delle fiamme sacre non alleate e i bonus di attacco alle citta' nell'area del trasportatore perderanno effetto. 2. Per ogni membro dell'alleanza che protegge una Mega Miniera per 24 ore, ci sono 4% possibilita' che l'Albero della Vita rilasci un regalo per l'Alleanza.
1. Il Trasportatore di Alleanza puo' rompere gli incantesimi. Tutti i bonus di potere delle fiamme sacre non alleate e i bonus di attacco alle citta' nell'area del trasportatore perderanno effetto. 2. Per ogni membro dell'alleanza che protegge una Mega Miniera per 24 ore, ci sono 4% possibilita' che l'Albero della Vita rilasci un regalo per l'Alleanza.
28 Aculeo 18.000.000 1. Aumentato il Danno delle trappole per membri dell'Alleanza 65%. Ridotto il costo delle trappole 40%. 2. Aumentato il rilascio giornaliero ricevuto dai membri dai fortini del mostro 15%.
1. Aumentato il Danno delle trappole per membri dell'Alleanza 65%. Ridotto il costo delle trappole 40%. 2. Aumentato il rilascio giornaliero ricevuto dai membri dai fortini del mostro 15%.
29 Dio della Guerra 24.000.000 1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo i membri dell'alleanza ottengono un aumento di DF e PM 450 e un aumento dei PV 6000. 2. Il trasportatore viene attivato gratuitamente e i potenziamenti alle statistiche ottenuti utilizzandolo vengono incrementati di 150%. 3. Ogni 36 ore, le fiamme sacre invieranno un regalo arancione all'Albero della Vita dell'alleanza.
1. Nelle battaglie sulla Mappa del Mondo i membri dell'alleanza ottengono un aumento di DF e PM 450 e un aumento dei PV 6000. 2. Il trasportatore viene attivato gratuitamente e i potenziamenti alle statistiche ottenuti utilizzandolo vengono incrementati di 150%. 3. Ogni 36 ore, le fiamme sacre invieranno un regalo arancione all'Albero della Vita dell'alleanza.
30 Dio del Territorio 24.000.000 1. Le cittadelle dell'Alleanza infliggeranno danno alle citta' non alleate all'interno del territorio ogni 5 minuti, abbassando i punti difesa della citta' di 100. 2. Membri dell'alleanza le cui citta' sono all'interno del territorio della Cittadella riceveranno bonus DF e PM di 600 e bonus PV di 8000 durante le battaglie sulla Mappa del Mondo. 3. Oro e elisir esperienza dagli attacchi di raduno sulla Mappa del Mondo riceveranno un bonus di 80% e 12 rispettivamente.
1. Le cittadelle dell'Alleanza infliggeranno danno alle citta' non alleate all'interno del territorio ogni 5 minuti, abbassando i punti difesa della citta' di 100. 2. Membri dell'alleanza le cui citta' sono all'interno del territorio della Cittadella riceveranno bonus DF e PM di 600 e bonus PV di 8000 durante le battaglie sulla Mappa del Mondo. 3. Oro e elisir esperienza dagli attacchi di raduno sulla Mappa del Mondo riceveranno un bonus di 80% e 12 rispettivamente.
31 Dio del Raccolto 24.000.000 1. Velocita' di estrazione aumentata di 80%. 2. Ogni 72 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pietra desiderio di diamante. 3. Ogni 72 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 torcia.
1. Velocita' di estrazione aumentata di 80%. 2. Ogni 72 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pietra desiderio di diamante. 3. Ogni 72 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 torcia.
32 Dio Guardiano 24.000.000 1. La quantita' di risorse saccheggiate e' ridotta di 20% dopo che una citta' di un membro dell'alleanza e' sconfitta, e se le incisioni del Santuario di Guerra sono distrutte sara' ridotta di 30%. 2. Quando membri dell'alleanza rinforzano o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 600, e PV sono aumentati di 8000. 3. Ogni 12 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pane.
1. La quantita' di risorse saccheggiate e' ridotta di 20% dopo che una citta' di un membro dell'alleanza e' sconfitta, e se le incisioni del Santuario di Guerra sono distrutte sara' ridotta di 30%. 2. Quando membri dell'alleanza rinforzano o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 600, e PV sono aumentati di 8000. 3. Ogni 12 ore, le fiamme sacre daranno ad ogni membro dell'alleanza 1 pane.
33 Scudo-Dr 12.000.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 160, e PV sono aumentati di 2100.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 160, e PV sono aumentati di 2100.
34 Scudo-Un 12.000.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 160, e PV sono aumentati di 2100.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 160, e PV sono aumentati di 2100.
35 Scudo-Ph 12.000.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 160, e PV sono aumentati di 2100.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 160, e PV sono aumentati di 2100.
36 Scudo-Gr 12.000.000 1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 160, e PV sono aumentati di 2100.
1. Quando membri dell'alleanza rinforzano un alleato o occupano edifici, PM e DF sono aumentate di 160, e PV sono aumentati di 2100.

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