
開場時將會給友方一個攻擊力最高的英雄加一個標記,該英雄造成的傷害將會在敵方攻擊力低於友軍50%攻擊力時添加一層重傷效果。重裝兵在命中帶有兩層重傷效果的單位時,將會造成更高的重火力傷害並對敵方造成一個短暫的沉默效果
公式
加成倍率 | Base | Final | |
---|---|---|---|
物理傷害 | 1.4 | 10268.1 | 38268.1 |
開場時將會給友方一個攻擊力最高的英雄加一個標記,該英雄造成的傷害將會在敵方攻擊力低於友軍50%攻擊力時添加一層重傷效果。重裝兵在命中帶有兩層重傷效果的單位時,將會造成更高的重火力傷害並對敵方造成一個短暫的沉默效果
加成倍率 | Base | Final | |
---|---|---|---|
物理傷害 | 1.4 | 10268.1 | 38268.1 |