
中排射手,物理普攻,能用技能組合對單體敵人造成成噸傷害
技能
技能 | |
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普攻
自動戰鬥 |
普攻 |
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火箭彈群
大招 |
從背後持續發出火箭彈,隨機轟炸敵人,在命中帶有重傷效果的敵人時飛彈將會造成一個範圍的傷害 |
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戰鬥機槍
綠色 |
架設一個戰鬥機槍,對前方直線目標持續造成傷害。如果目標的物理攻擊強度低於矮人重裝兵的50%,則對其造成重傷效果 |
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沖鉗
藍色 |
向一個目標發射飛鉗,對其造成傷害,如果該目標受到重傷效果,則會使其擊退並將飛鉗彈射到另外一個角色身上。飛鉗可連續彈射,後續彈射不帶擊退效果。 |
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重火力
被動屬性 |
普攻和技能對受到重傷效果的目標造成額外傷害 |
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武裝壓制
覺醒 |
開場時將會給友方一個攻擊力最高的英雄加一個標記,該英雄造成的傷害將會在敵方攻擊力低於友軍50%攻擊力時添加一層重傷效果。重裝兵在命中帶有兩層重傷效果的單位時,將會造成更高的重火力傷害並對敵方造成一個短暫的沉默效果 |
符文
品質 | 符文 |
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白色 | |
綠色 | |
綠色+1 | |
藍色 | |
藍色+1 | |
藍色+2 | |
紫色 | |
紫色+1 | |
紫色+2 | |
紫色+3 | |
紫色+4 | |
橙色 | |
橙色+1 | |
橙色+2 | |
橙色+3 | |
橙色+4 | |
橙色+5 | |
橙色+6 | |
橙色+7 | |
紅色 | |
紅色+1 | |
紅色+2 | |
紅色+3 | |
紅色+4 | |
紅色+5 | |
覺醒 |
屬性
品質 | 屬性 |
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紫色+3 |
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紫色+4 |
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橙色+1 |
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橙色+2 |
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橙色+3 |
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橙色+4 |
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橙色+5 |
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橙色+6 |
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橙色+7 |
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紅色+4 |
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紅色+5 |
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覺醒

覺醒任務: 使用矮人重裝兵獲得兩次競技場戰鬥的勝利
關卡 | LV | |
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精英 12-4 | 76 |
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專屬精華 | 屬性 |
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皮膚
本英雄的皮膚尚未開啟,敬請期待
裝備
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
裝備 | 裝備 | 重鑄 | 重鑄 | % | ||
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雙頭飛鏢 | ![]() |
刺殺飛鏢 | 66.7 | ||
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長毛象牙 | ![]() |
巨獸利齒 | |||
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虛靈之刃 | ![]() |
幽能利刃 | |||
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風暴之弓 | ![]() |
烈焰暴風矢 | 22.2 | ||
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治療風衣 | ![]() |
治癒聖衣 | |||
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腐蝕長矛 | ![]() |
咒術長矛 | 22.2 | ||
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亞瑟王之劍 | ![]() |
阿瓦隆之劍 | 66.7 | ||
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十噸 | ![]() |
雷電之眼 | 22.2 |
標籤
獸魂
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
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狂風獅鷲 73.8%
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地獄九頭蛇 19.0%
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致命毒蠍 7.1%
符文核心
屬性 | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- 紅色 43.2%
- 藍色 5.4%
- 黃色 29.7%
- 綠色 21.6%
天賦
示例團隊
英雄 | |
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競技場 |
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競技場 | |
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競技場 |
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競技場 | |
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競技場 | |
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神塔 鳳凰 |
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神塔 — 鳳凰 | |
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地底秘境 深海領主斯庫拉 |
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地底秘境 — 深海領主斯庫拉 | |
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競技場 |
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競技場 | |
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競技場 | |
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