
前排輸出,物理普攻,能製造夢魘弱化他的敵人
技能
技能 | |
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普攻
自動戰鬥 |
普攻 |
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奪魂痛擊
大招 |
將敵方英雄的靈魂抽離軀體,造成傷害並削弱他們的力量直至靈魂回到軀體 靈魂受到的部分傷害將傳遞給本體。若靈魂被殺死,將大幅延長虛弱的時間 |
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死亡綻放
綠色 |
對身邊的敵人造成範圍傷害,並降低敵人的移動速度 |
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噩夢化身
藍色 |
將噩夢的化身種植在隨機一名敵方英雄身上並對其造成持續傷害。噩夢化身將和冥府幽魂一起釋放死亡綻放 噩夢化身將週期性的尋找新的宿主 噩夢化身無法被攻擊,它會隨著冥府幽魂一起死亡 |
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噬魂夢魘
被動屬性 |
提升自身攻擊強度,此效果隨著自身的攻擊強度的提升而提升 當敵人被催眠時,將直接抽出那個可憐蟲的靈魂 |
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精神控制
覺醒 |
冥府幽魂每當自己的血量下降20%時,將收集一個自己的靈魂碎片(整場戰鬥最多搜集4個)。在敵方英雄被抽出靈魂後,冥府幽魂的靈魂碎片將會附身到該敵方英雄身上,並控制敵方英雄,控制時間結束後將會抽取部分敵方英雄的血量治療冥府幽魂。敵方英雄被控制期間會暫時不受催眠效果的影響。 |
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石膚光環
隊長 |
友方單位在受到傷害時,減免固定數值的傷害,隊長死亡後失效。 |
符文
品質 | 符文 |
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白色 | |
綠色 | |
綠色+1 | |
藍色 | |
藍色+1 | |
藍色+2 | |
紫色 | |
紫色+1 | |
紫色+2 | |
紫色+3 | |
紫色+4 | |
橙色 | |
橙色+1 | |
橙色+2 | |
橙色+3 | |
橙色+4 | |
橙色+5 | |
橙色+6 | |
橙色+7 | |
紅色 | |
紅色+1 | |
紅色+2 | |
紅色+3 | |
紅色+4 | |
紅色+5 | |
覺醒 |
屬性
品質 | 屬性 |
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紫色+3 |
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紫色+4 |
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橙色+1 |
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橙色+2 |
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橙色+3 |
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橙色+4 |
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橙色+5 |
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橙色+6 |
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橙色+7 |
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紅色+4 |
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紅色+5 |
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覺醒

覺醒任務: 使用冥府幽魂獲得兩次競技場戰鬥的勝利
關卡 | LV | |
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挑戰 6-2 | 36 |
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專屬精華 | 屬性 |
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皮膚
本英雄的皮膚尚未開啟,敬請期待
裝備
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
裝備 | 裝備 | 重鑄 | 重鑄 | % | ||
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鏈甲 | ![]() |
精工鎖子甲 | |||
![]() |
武者木屐 | ![]() |
赫爾墨斯之靴 | 25.0 | ||
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魚鱗鏈甲 | ![]() |
龍鱗鏈甲 | |||
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馴龍長笛 | ![]() |
喚龍長笛 | |||
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王者之刃 | ![]() |
王者巨劍 | 25.0 | ||
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懲戒腰帶 | ![]() |
荒原腰帶 | |||
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荊棘之擁 | ![]() |
荊棘刺甲 | 75.0 | ||
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重型藍鋼鍛甲 | ![]() |
重型黑鐵鍛甲 | 75.0 |
標籤
獸魂
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
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霜火巨龍 25.0%
-
大地比蒙 10.0%
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提亞馬特 65.0%
符文核心
屬性 | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- 紅色 23.3%
- 藍色 46.5%
- 黃色 14.0%
- 綠色 16.3%
天賦
示例團隊
英雄 | |
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地牢 精英 |
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地牢 — 精英 | |
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競技場 |
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競技場 | |
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地牢 精英 |
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地牢 — 精英 | |
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競技場 |
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競技場 | |
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地牢 精英 |
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地牢 — 精英 | |
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競技場 |
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競技場 | |
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競技場 |
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競技場 | |
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地底秘境 大地之心格魯特 |
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地底秘境 — 大地之心格魯特 | |
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