
後排巨砲,混合傷害普攻,普通攻擊和技能都會受到法術強度和攻擊強度的影響
技能
技能 | |
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普攻
自動戰鬥 |
普攻 |
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光線灼傷
大招 |
變身為人形態,向前射出一道以敵方最遠單位為目標的鐳射,被鐳射穿過的目標均會受到傷害,對目標造成傷害,免疫能量削減效果,釋放技能時將消耗能量,能量耗盡後,會回到水晶形態。 |
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光照陷阱
綠色 |
水晶形態:對最近的敵人釋放光束,對其造成傷害。光束命中目標後,會以目標為中心,攻擊兩側的敵人。 人形態:釋放光束持續照射最近的敵人,若引導結束,會以目標為中心製造爆炸。 |
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治療光束
藍色 |
水晶形態:為自己和周圍最多兩名友方英雄恢復生命。並在接下來一段時間內,降低他們受到同名技能二次打擊的傷害。 人形態:釋放一道在友方之間彈射的光束,恢復友方英雄的生命值,並在接下來一段時間內,降低他們受到同名技能二次打擊的傷害,若受到照射的友軍生命低於一定值,則會持續受到治療。 |
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光線強化
被動屬性 |
提升自身護甲穿透和法術穿透效果 |
符文
品質 | 符文 |
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白色 | |
綠色 | |
綠色+1 | |
藍色 | |
藍色+1 | |
藍色+2 | |
紫色 | |
紫色+1 | |
紫色+2 | |
紫色+3 | |
紫色+4 | |
橙色 | |
橙色+1 | |
橙色+2 | |
橙色+3 | |
橙色+4 | |
橙色+5 | |
橙色+6 | |
橙色+7 | |
紅色 | |
紅色+1 | |
紅色+2 | |
紅色+3 | |
紅色+4 | |
紅色+5 |
屬性
品質 | 屬性 |
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紫色+3 |
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紫色+4 |
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橙色+1 |
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橙色+2 |
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橙色+3 |
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橙色+4 |
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橙色+5 |
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橙色+6 |
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橙色+7 |
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紅色+4 |
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紅色+5 |
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覺醒
該英雄的神秘能力還未覺醒
皮膚
本英雄的皮膚尚未開啟,敬請期待
裝備
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
裝備 | 裝備 | 重鑄 | 重鑄 | % | ||
---|---|---|---|---|---|---|
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狼人之牙 | ![]() |
釘頭錘 | 3.6 | ||
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魔王鈴鐺 | ![]() |
魔王鈴鐺 | 3.6 | ||
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魚鱗鏈甲 | ![]() |
龍鱗鏈甲 | |||
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守衛之盾 | ![]() |
守護者圓盾 | 32.7 | ||
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攝魂甕 | ![]() |
秘銀甕 | 65.5 | ||
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絕殺之刃 | ![]() |
末影刃 | 10.9 | ||
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霜之哀嚎 | ![]() |
霜之歎息 | 18.2 | ||
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虛靈之盾 | ![]() |
秘術之盾 | 65.5 |
標籤
獸魂
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
-
不死火鳳 5.4%
-
聖光獨角獸 44.6%
-
魂之夢魘 12.0%
-
阿加雷斯 38.0%
符文核心
屬性 | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- 紅色 10.7%
- 藍色 46.7%
- 黃色 14.7%
- 綠色 28.0%
天賦
示例團隊
英雄 | |
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競技場 |
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