
Cada vez que Magia de Queimadura causa dano a um alvo, diminui a resistência mágica do inimigo. Pode acumular até 3x, dura 10s. Quando Magia de Queimadura explodir em seu alvo principal, uma Armadilha Mágica se formará no ponto de explosão. A Armadilha Mágica causa dano por segundo ao inimigo, durando um breve período.
Formúla
Multiplicador | Base | Final | |
---|---|---|---|
Resist. mágica inimigo | - | 250.0 | 250.0 |
Dano Mágico | 0.38 | 20.0 | 7620.0 |