
Pyre torna-se invencível, teleporta-se perto de um herói aliado imediatamente. Protegendo e curando a si mesmo e o aliado, durante o lançamento da habilidade. Quanto mais próximo o aliado estiver, maior será a cura. Se o aliado sofrer dano durante a habilidade, Pyre invoca o Fogo Divino no atacante. O dano aumenta com cada acerto. Passivo: Pyre não recebe energia para habilidades/ataques básicos e é imune a redução de energia.
Formúla
Multiplicador | Base | Final | |
---|---|---|---|
Cura | 0.1 | 5446.9 | 7446.9 |
Escudo | 0.8 | 27753.8 | 43753.8 |
Dano de Ataque | 0.1 | 1685.5 | 3685.5 |