
Se um parceiro de equipe se esquivar de um ataque, Kaiser fará com que a unidade recupere um pouco de saúde. A regeneração total de HP por luta não pode exceder 150% do limite máximo de vida da unidade.
Formúla
Multiplicador | Base | Final | |
---|---|---|---|
Cura | 0.65 | 6144.7 | 19144.7 |