
Causa Dano em Área e interrompe as ações de inimigos, reduzindo a vel de atq e imobilizando-os. Ao lançar essa habilidade coloca o campo no inverno, fazendo a transição com cada lançamento desde o início do inverno até o inverno profundo e depois o inverno mortal. Início do Inverno: Aumenta o DA e PH dos 'Elfos de Gelo' reduzindo o ataque inimigo e a velocidade de movimento. Inverno Profundo: Aumenta Mordida de Gelo. Aumenta a velocidade de ataque básico. Inverno Mortal: aumenta a Geada. Aumenta o roubo de vida do ataque básico.
Formúla
Multiplicador | Base | Final | |
---|---|---|---|
Dano de Ataque | - | 5018.4 | 5018.4 |
Poder Habilidade | - | 5018.4 | 5018.4 |
Velocidade de ataque | - | 47.5% | 47.5% |
Roubo de Vida Físico | - | 33.0% | 33.0% |
Efeito Lento | - | 52.5% | 52.5% |
Dano Físico | 1.6 | 8464.0 | 40464.0 |