
후방 포격, 혼합 피해 일반 공격, 일반 공격과 스킬이 주문력과 공격력의 영향을 받습니다.
스킬
스킬 | |
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일반 공격
자동전투 |
일반 공격 |
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화상 광선
궁극기 |
인간 형태로 변신하여, 전방에 가장 멀리있는 목표에게 일렬의 광선을 발사합니다. 광선에 관통당한 적들은 피해를 입으며, 목표에게 피해를 입힙니다. 에너지 감소 효과로부터 면역이며, 스킬을 발동 할 때마다 에너지를 소모합니다. 에너지를 모두 소모하였을때, 수정 형태로 돌아갑니다. |
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조명 함정
녹색 |
수정 형태: 근접한 적에게 광선을 발사하여 적에게 피해를 입힙니다. 광선이 적에게 명중한 후, 목표가 중심이 되어 양측의 적을 공격합니다. 인간 형태: 광선을 가장 가까운 적에게 지속적으로 발동합니다. 종료시 목표 중심으로 폭발을 일으킵니다. |
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치유의 빛
푸른색 |
수정 형태: 자신과 주변 최대 두명의 적 영웅의 생명력을 회복시킵니다. 그리고 이어서 일정 시간 내, 그들이 받는 동일 스킬의 두번째 피해를 감소시킵니다. 인간 형태: 일직선의 아군간에 광선을 발사하여 아군의 체력을 회복시킵니다. 이어서 일정 시간 동안, 효과를 받는 아군이 받는 같은 스킬 두번째 받는 효과가 줄어듭니다. 만약 이때 아군 생명력이 50% 이하라면 체력이 지속 회복됩니다. |
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광선 강화
지속 효과 |
자신의 물리 관통과 마법 관통 효과가 증가합니다. |
룬
품질 | 룬 |
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흰색 | |
녹색 | |
녹색 +1 | |
푸른색 | |
푸른색 +1 | |
푸른색 +2 | |
보라색 | |
보라색 +1 | |
보라색 +2 | |
보라색 +3 | |
보라색 +4 | |
오렌지색 | |
오렌지색 +1 | |
오렌지색 +2 | |
오렌지색 +3 | |
오렌지 +4 | |
주황색 +5 | |
오렌지색 +6 | |
오렌지색 +7 | |
붉은색 | |
붉은색 +1 | |
붉은색 +2 | |
붉은색 +3 | |
붉은색 +4 | |
붉은색 +5 |
속성
품질 | 속성 |
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보라색 +3 |
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보라색 +4 |
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오렌지색 +1 |
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오렌지색 +2 |
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오렌지색 +3 |
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오렌지 +4 |
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주황색 +5 |
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오렌지색 +6 |
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오렌지색 +7 |
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붉은색 +4 |
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붉은색 +5 |
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각성
해당 영웅의 각성이 준비중 입니다.
스킨
영웅의 스킨이 아직 오픈되지 않았습니다.
장비
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
장비 | 장비 | 재구성 | 재구성 | % | ||
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낭인의 이빨 | ![]() |
철퇴 | 3.6 | ||
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악마의 방울 | ![]() |
악마의 방울 | 3.6 | ||
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비닐 갑옷 | ![]() |
드래곤 체인 메일 | |||
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수호자의 방패 | ![]() |
수호자 방패 | 32.7 | ||
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흡령 항아리 | ![]() |
미스릴 항아리 | 65.5 | ||
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필살의 검 | ![]() |
그림자 검 | 10.9 | ||
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서리의 통곡 | ![]() |
얼음의 탄식 | 18.2 | ||
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유령 방패 | ![]() |
비술의 방패 | 65.5 |
태그를
야수 혼
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
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봉황의 5.4%
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유니콘 44.6%
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몽마의 12.0%
-
아그레아스 38.0%
룬 코어
속성 | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- 붉은색 10.7%
- 푸른색 46.7%
- 노랑 14.7%
- 녹색 28.0%
재능
예시 팀
영웅 | |
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경기장 |
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