
Pyre diviene invincibile e si teletrasporta vicino a un eroe alleato, ponendo uno scudo e curandoli entrambi. La guarigione è maggiore se è più vicino. Se l'alleato subisce danni durante la guarigione, P evoca heavenfire sull'attaccante. Il danno aumenta ad ogni colpo. Passiva: Pyre non ottiene energia quando attacca ed è immune al debuff di energia.
Formula
Moltiplicatore | Base | Final | |
---|---|---|---|
Guarigione | 0.1 | 5446.9 | 7446.9 |
Scudo | 0.8 | 27753.8 | 43753.8 |
Attacco Fisico | 0.1 | 1685.5 | 3685.5 |