
Tutti i danni inflitti da questo eroe cumuleranno, sul bersaglio colpito, un effetto di schermo dalle cure. Mentre agisce, qualsiasi effetto di guarigione ricevuto verrà assorbito. Se lo schermo non assorbe una certa quantità di guarigione prima che l'effetto scada, il bersaglio subirà danni. Il limite dello schermo aumenta con il DF. Il danno aumenta con il PM.
Formula
Moltiplicatore | Base | Final | |
---|---|---|---|
Danno Magico | 0.5 | 2785.8 | 12785.8 |
Assorbimento guarigione | 1.35 | 25042.0 | 52042.0 |