
Charlotte seleziona un nemico e lo provoca. Il bersaglio provocato attaccherà Charlotte finché dura la provocazione, il bersaglio e Charlotte subiranno danni maggiori. Se il bersaglio selezionato ha un effetto scudo, lo scudo diventerà facile da rompere. Al termine della provocazione, il 90% del danno preso da Charlotte durante la provocazione verrà convertito in Costo di provocazione e trasferito al bersaglio. Al termine della provocazione, Charlotte rigenera una certa percentuale del danno preso durante la provocazione.
Formula
Moltiplicatore | Base | Final | |
---|---|---|---|
Danno extra | 0.32 | 8313.3 | 14713.3 |
Danno aumentato | - | 32.5% | 32.5% |