
Pyre devient invincible, se téléporte près d'un allié. Se protégeant et guérissant lui & son allié. Plus l'allié est proche plus la guérison est forte. Si l'allié subit des dégâts, Pyre envoie Feu Divin sur l'attaquant. Dégât augmentant à chaque coup. Passif : Pyre ne reçoit aucune énergie pour les techniques/attaques de base & est immunisé contre là réduction d'énergie.
Formule
Multiplicateur | Base | Final | |
---|---|---|---|
Guérison | 0.1 | 5446.9 | 7446.9 |
Bouclier | 0.8 | 27753.8 | 43753.8 |
Dégât d'attaque | 0.1 | 1685.5 | 3685.5 |