
Dunkhild utilise 3 armes au combat basées sur ses PV pour attaquer : Prise d'Âme, Lame Brûlante et Épée Onde. Chaque fois que Dunkhild perd une certaine quantité de PV, elle augmente son AD. L'utilisation de l'arme Épée Onde donne un bouclier temporaire absorbant les dgts. Les effets de guérison ou de vol de vie reçus par Dunkhild seront réduits. Quand la bataille commence, Dunkhild jettera un piège de chasse devant elle. Si un ennemi y entre, il sera emprisonné pdt un temps et incapable d'utiliser ses compétences.
Formule
Multiplicateur | Base | Final | |
---|---|---|---|
Dégât d'attaque | 1 | 885.0 | 885.0 |
Niv. de dégât de coup crit | 1 | 15.0% | 15.0% |
Bouclier | 2.5 | 15899.0 | 65899.0 |
Effet de Soins | - | -50.0% | -50.0% |
Vol de vie physique | - | -50.0% | -50.0% |