
Prise d'Âme : Dunkhild tire des projectiles Prise d'Âme sur une cible, inflige des dgts phy. Lame Brûlante : Dunkhild charge de l'énergie et active Lame Brûlante, qui crée un Champ Brûlant. Les cibles présentes dans le champ, subiront des dgts continus, ainsi qu'un effet Domination de Lame. Épée Onde : Dunkhild joue le Prélude des Zombies, les ondes sonores tirent un projectile fantôme, inflige des dgts phy aux rangées milieu/arrière ennemies.
Formule
Multiplicateur | Base | Final | |
---|---|---|---|
Pr d'Âme : Dgt | 1.8 | 23483.8 | 59483.8 |
Lame Brûlante : Dgt | 0.75 | 3902.1 | 18902.1 |
Dom Lame : Dgt | 0.3 | 7862.8 | 13862.8 |
Épée Onde : Dgt | 2.8 | 10208.1 | 66208.1 |