
Sapeur de première ligne. Attaque physique basique. Peut courir à travers les ennemis.
Compétences
Compétence | |
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Attaque Basique
Auto |
Attaque Basique |
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Lame de choc
Ultime |
Inflige des dégât phys 5x aux cibles en face de lui. Son énergie descendra lentement après avoir lancé l'ultime, quand elle descend, sa vit d'atq et ses dgts d'atq augmente. Chaque ennemi tué lui donne de l'énergie. |
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Blade Runner
Vert |
Trop rapide pour permettre aux ennemis de lui infliger des dégâts, il inflige des dégâts physiques aux ennemis dans la zone. Saizo régénérera de l'énergie basée sur le nombre d’ennemis attaqués |
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Barrière de Lames
Bleu |
Brandit une épée rougeoyante, restaure l'énergie, augmente la résistance magique et l'armure. Lors de la restauration d'énergie, si ses PV sont supérieurs à 50%, ses dégâts d'attaque sont augmentés. Si les PV sont inférieurs à 50%, son Vol de Vie est amélioré. |
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Maître de l'épée
Passif |
Son savoir-faire supérieur augmente ses dégâts d'attaque. L'effet de compétence augmente à mesure que vos dégâts d'attaque augmentent. Lorsqu'un Héros ennemi est touché par un effet de réduction d'armure, il frappera l'unité ennemie la plus proche, lui infligeant des dégâts physiques. Cet effet a un bref temps de recharge. |
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Maître d'Arme
Éveil |
Augmente le vol de vie des attaques basiques. Après l'utilisation de Lame de Choc, le style double lames du Maitre d'Arme sera activé, augmentant les attaques basiques et Blade Runner. |
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Balayage Obscur
Apparence |
Marque 5 unités ennemies avec Barrière de Lames. Entre BB et les cibles prennent les dégâts les unes après les autres. Si moins de 5 ennemis sont détectés, un ennemi peut être marqué plusieurs fois. |
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Choc Véritable
Capitaine |
Les attaques basiques causent plus de dégâts. Quand une attaque basique est esquivée, une attaque bonus causera des dégâts à la cible. Dure tout le combat. |
Runes
Qualité | Runes |
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Blanc | |
Vert | |
Vert +1 | |
Bleu | |
Bleu +1 | |
Bleu +2 | |
Violet | |
Violet +1 | |
Violet +2 | |
Violet +3 | |
Violet +4 | |
Orange | |
Orange +1 | |
Orange +2 | |
Orange +3 | |
Orange +4 | |
Orange +5 | |
Orange +6 | |
Orange +7 | |
Rouge | |
Rouge +1 | |
Rouge +2 | |
Rouge +3 | |
Rouge +4 | |
Rouge +5 | |
Éveil |
Attributs
Qualité | Attributs |
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Violet +3 |
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Violet +4 |
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Orange +1 |
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Orange +2 |
|
Orange +3 |
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Orange +4 |
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Orange +5 |
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Orange +6 |
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Orange +7 |
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Rouge +4 |
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Rouge +5 |
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Éveil

Quête d'éveil: Utilisez Saizo pour gagner deux fois en Arène.
Niveau | Lv | |
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Légende 2-2 | 4 |
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Essence | Attributs |
---|---|
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Apparence

- Santé 5000.0
- Dégât d'attaque 250.0
- Pénétration d'armure 40.0
- Niv. de coup crit 62.5
Équipement
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Équipement | Equipé | Reforger | Reforger | % | ||
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Double benne | ![]() |
Killerang | 92.9 | ||
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Bracelet brutal | ![]() |
Bracelet Athéna | 6.4 | ||
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Épée Éthérée | ![]() |
Lame Psionique | 3.5 | ||
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Arc tempête | ![]() |
Dard Flamme Tempête | 3.5 | ||
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Armure d'or | ![]() |
Armure Platine | 8.5 | ||
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Esprit de chevalier | ![]() |
Lame de l'Empire | 5.0 | ||
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Épée d'Arthur | ![]() |
Lame d'Avalon | 14.9 | ||
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Ciel Azur | ![]() |
Firmament Obscur | 65.2 |
Groupes
Âme de Bête
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
-
Dragon 95.1%
-
Béhémoth 4.9%
Noyau de Rune
Attributs | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Rouge 61.0%
- Bleu 11.6%
- Jaune 12.6%
- Vert 14.8%
Talents
Exemples d'équipes
Héros | |
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Rixe des Héros |
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Rixe des Héros | |
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Cité Céleste Lilith |
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Cité Céleste — Lilith | |
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Tour Divine Dragon |
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Tour Divine — Dragon | |
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Arène |
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Arène | |
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Arène |
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Arène | |
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Arène |
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Arène | |
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Tour Divine Dragon |
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Tour Divine — Dragon | |
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Cité Céleste Lilith |
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Cité Céleste — Lilith | |
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Tour Divine Dragon |
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Tour Divine — Dragon | |
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Arène |
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Arène | |
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