
Tireur de rangée du milieu. Attaque physique basique. Cause des tonnes de dégâts après s'être transformé en Séraphin.
Compétences
Compétence | |
---|---|
![]() |
Attaque Basique
Auto |
Attaque Basique |
|
![]() |
Éclipse
Ultime |
Déploie 6 ailes & projette des plumes causant de multiples dégâts physiques jusqu'à 5 ennemis. Passif: lors de la transformation, les unités dans l'Hadès gagnent un bonus de dégâts d'attaque basé sur le taux de coup critique. |
|
![]() |
Vague du Néant
Vert |
Inflige des dégâts physiques de zone . Après transformation, la zone d’effet s'élargie et cause aussi un effet d'étourdissement. |
|
![]() |
Plaie du Néant
Bleu |
Invoque une Griffe du Néant qui inflige des dgts phy. Après transformation, la taille et la portée des dgts de la griffe sont considérablement augmentées. Si l'AD de l'ennemi est 50% inf. à celui de Lucifer, il subira des dgts phy supp. |
|
![]() |
Royaume d’Hadès
Passif |
Aug Nv de dgts crit. Tout coup crit phy d'un allié augmente le taux Attq et CC de Lucifer. À 6 couches, il passe en Seraphin, améliore Armure, Rés. magique, Dgts de base et des compétences. |
|
![]() |
Aile de Séraphin
Éveil |
Quand Lucifer est sur le champ de bataille, dès qu'un allié réalise un coup critique, une Aile de Séraphin est créée à côté de la cible. Quand Lucifer lance Vague du Néant, les Ailes de Séraphin sont rappelées infligeant des dgts aux ennemis auxquels elles étaient appliquées. Elles redonnent aussi des PV et de l'énergie à Lucifer tout en augmentant sa vitesse d'attq et son taux de coups critiques. |
|
![]() |
Epée Sacrée
Apparence |
Après sa première transformation, Lucifer invoque des épées sacrées pour le protéger, accordant l'immunité à la plupart des effets de contrôle. Chaque épée peut parer une attaque avant de se transformer en épée du jugement. Lorsqu’elles sont toutes transformées, elles tombent en infligeant des dégâts de zone physiques. Changera la compétence de Lucifer en compétence d'attribut Lumière . |
Runes
Qualité | Runes |
---|---|
Blanc | |
Vert | |
Vert +1 | |
Bleu | |
Bleu +1 | |
Bleu +2 | |
Violet | |
Violet +1 | |
Violet +2 | |
Violet +3 | |
Violet +4 | |
Orange | |
Orange +1 | |
Orange +2 | |
Orange +3 | |
Orange +4 | |
Orange +5 | |
Orange +6 | |
Orange +7 | |
Rouge | |
Rouge +1 | |
Rouge +2 | |
Rouge +3 | |
Rouge +4 | |
Rouge +5 | |
Éveil |
Attributs
Qualité | Attributs |
---|---|
Violet +3 |
|
Violet +4 |
|
Orange +1 |
|
Orange +2 |
|
Orange +3 |
|
Orange +4 |
|
Orange +5 |
|
Orange +6 |
|
Orange +7 |
|
Rouge +4 |
|
Rouge +5 |
|
Éveil

Quête d'éveil: Gagnez deux fois en Arène avec Lucifer
Niveau | Lv | |
---|---|---|
Légende 8-1 | 48 |
|
Essence | Attributs |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
Apparence

- Dégât d'attaque 300.0
- Pénétration d'armure 30.0
- Niv. de dégât de coup crit 40.0
- Vit. d'attaque 5.00%
Équipement
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Équipement | Equipé | Reforger | Reforger | % | ||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Double benne | ![]() |
Killerang | 5.4 | ||
![]() |
Patte de lapin | ![]() |
Gant de Tigre | 2.9 | ||
![]() |
Épée Éthérée | ![]() |
Lame Psionique | 4.2 | ||
![]() |
Face fantôme | ![]() |
Faux Fantôme | 38.4 | ||
![]() |
Plasma instable | ![]() |
Fission de Plasma | 34.2 | ||
![]() |
Aile de Phénix | ![]() |
Plume de phénix | 30.1 | ||
![]() |
Pistolet Alien | ![]() |
Pistolet Antimatière | 19.8 | ||
![]() |
Ailes d'Origine | ![]() |
Ailes Cyclone | 65.0 |
Groupes
Âme de Bête
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
-
Griffon 5.3%
-
Hydre 29.2%
-
Scorpion 65.5%
Noyau de Rune
Attributs | |
---|---|
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Rouge 70.7%
- Bleu 3.4%
- Jaune 8.7%
- Vert 17.2%
Talents
Exemples d'équipes
Héros | |
---|---|
Arène |
|
Arène | |
|
|
Cité Céleste Malachi |
|
Cité Céleste — Malachi | |
|
|
Cité Céleste Bibo |
|
Cité Céleste — Bibo | |
|
|
Arène |
|
Arène | |
|
|
Arène |
|
Arène | |
|
|
Arène |
|
Arène | |
|
|
Rixe des Héros |
|
Rixe des Héros | |
|
|
Rixe des Héros |
|
Rixe des Héros | |
|
|
Cité Céleste Bibo |
|
Cité Céleste — Bibo | |
|
|
Donjon Elite |
|
Donjon — Elite | |
|