
Tank de première ligne. Attaque physique basique. Les dégâts qu'il inflige à l'ennemi lui donne un bouclier.
Compétences
Compétence | |
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Attaque Basique
Auto |
Attaque Basique |
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Soulception
Ultime |
Cause des dégâts magiques à un ennemi et invoque l’âme de la cible pour se battre aux côtés de Gerber. Si l’âme meurt pendant ce temps, Gerber sera étourdit. |
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Marteau d'âme
Vert |
Frappe le sol avec son Marteau de l'âme, créant une onde de choc qui cause des dégâts magique aux ennemis en ligne droite. |
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Armu. Ricochet
Bleu |
Renvoie les dégâts des 7 prochaines attaques de compétence reçues. Renvoie 50% des dégâts reçus plus des dégâts bonus de compétence. |
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Bouclier de l'âme
Passif |
Gerber s'ajoute de l'armure à chaque fois qu'il lance une compétence. |
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Bouclier Psi
Éveil |
Place un bouclier de lumière devant son équipe, les protégeant de 20% de tous les dégâts reçus. Il dure jusqu'à ce qu'il soit détruit. Le lancer déclenchera un effet de Bouclier d'Ame. Le bouclier lumineux est immunisé contre la plupart des effets de CC. |
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Smash d'Energie
Apparence |
Accorde l’immunité contre la plupart des CC effets & dmg s’accroît lorsque le marteau de l’âme est castée. Si aucun char n’est à portée, traite massive dmg supplémentaire à un ennemi à proximité, lui frapper aéroporté & étonnante pour une brève période après l’atterrissage. |
Runes
Qualité | Runes |
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Blanc | |
Vert | |
Vert +1 | |
Bleu | |
Bleu +1 | |
Bleu +2 | |
Violet | |
Violet +1 | |
Violet +2 | |
Violet +3 | |
Violet +4 | |
Orange | |
Orange +1 | |
Orange +2 | |
Orange +3 | |
Orange +4 | |
Orange +5 | |
Orange +6 | |
Orange +7 | |
Rouge | |
Rouge +1 | |
Rouge +2 | |
Rouge +3 | |
Rouge +4 | |
Rouge +5 | |
Éveil |
Attributs
Qualité | Attributs |
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Violet +3 |
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Violet +4 |
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Orange +1 |
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Orange +2 |
|
Orange +3 |
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Orange +4 |
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Orange +5 |
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Orange +6 |
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Orange +7 |
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Rouge +4 |
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Rouge +5 |
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Éveil

Quête d'éveil: Utilisez Gerber pour gagner 2 fois en Arène.
Niveau | Lv | |
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Légende 3-2 | 10 |
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Essence | Attributs |
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Apparence

- Armure 50.0
- Aptitude 250.0
- Résistance magique 50.0
- Résist. Silence 30%
Équipement
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Équipement | Equipé | Reforger | Reforger | % | ||
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Bandage bataille | ![]() |
Bandage Tactique | 16.6 | ||
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Sabots guerrier | ![]() |
Bottes D'Hermes | 6.5 | ||
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Bouche à feu | ![]() |
Propulseur Nucléaire | 13.6 | ||
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Bouclier gardien | ![]() |
Gardien Bouclier | 36.1 | ||
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Sceptre de saphire | ![]() |
Sceptre de l'Aube | 42.6 | ||
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Sangle punitive | ![]() |
Ceinture des landes | 8.9 | ||
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Pupille de Lufia | ![]() |
Bénédiction de Joan | 49.7 | ||
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Épée de Cristal | ![]() |
Lames Fantôme | 26.0 |
Groupes
Âme de Bête
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
-
Dragon 4.3%
-
Béhémoth 86.0%
-
Tiamat 9.7%
Noyau de Rune
Attributs | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Rouge 4.9%
- Bleu 15.2%
- Jaune 11.5%
- Vert 68.3%
Talents
Exemples d'équipes
Héros | |
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Tour Divine Griffin |
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Tour Divine — Griffin | |
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Tour Divine Griffin |
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Tour Divine — Griffin | |
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Tour Divine Griffin |
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Tour Divine — Griffin | |
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Donjon Normal |
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Donjon — Normal | |
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Arène |
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Arène | |
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Souterrain Rams l'Immortel |
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Souterrain — Rams l'Immortel | |
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Donjon Normal |
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Donjon — Normal | |
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Souterrain Rams l'Immortel |
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Souterrain — Rams l'Immortel | |
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Rixe des Héros |
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Rixe des Héros | |
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Donjon Normal |
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Donjon — Normal | |
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