
Charlotte selecciona a un enemigo y lo provoca. El objetivo provocado sólo atacará a Charlotte mientras dure el efecto, recibiendo ambos daño aumentado. Si el objetivo tiene escudo, éste se volverá frágil. Cuando la provocación termine, el 90% del daño que haya sufrido Charlotte durante el efecto se convertirá en Coste de Provocación y será transferido al objetivo, y Charlotte regenerará un porcentaje del daño sufrido.
Fórmula
Multiplicado | Base | Final | |
---|---|---|---|
Daño adicional | 0.32 | 8313.3 | 14713.3 |
Daño | - | 32.5% | 32.5% |