
Tirador de fila trasera. Ataque básico físico. Lanza una cadena que rastrea y causa daño a los enemigos.
Habilidades
Habilidad | |
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Ataque Básico
Auto |
Ataque Básico |
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Tiro Espectral
Ultimate |
Dispara una flecha fantasmal que, tras golpear al objetivo, liberará espectros en todas direcciones, dañando a los enemigos. |
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Tiro Ciego Verde
Verde |
Dispara una flecha venenosa que explota al impactar. Causa daño, envenena en un área cónica tras el objetivo, quita escudos y reduce la curación. |
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Trampa Venenosa
Azul |
Derrama líquido venenoso en el suelo, causando daño a los enemigos. Elimina cualquier escudo y reduce la curación de los enemigos que pisan el veneno. |
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Tiro Certero
Pasiva |
Tras completar un entrenamiento intensivo, Pandarus aumenta el daño de sus ataques básicos. El efecto mejora al incrementar su Poder Físico. |
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Pantalla de Curación
Despertar |
Todo el daño infligido por este Héroe se acumulará para crear una pantalla de curación sobre el objetivo. Mientras el efecto se encuentre activo, cualquier curación recibida por el objetivo será absorbida. Si la pantalla de curación no absorbe la cantidad requerida de curas antes de expirar, el objetivo recibirá daño. El limite de la pantalla aumentará en función del Poder Físico del Héroe. El daño inflingido aumentará en función del Poder Mágico del Héroe. |
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La Plaga
Apariencia |
La habilidad Trampa Venenosa infectará a los enemigos con una plaga, infligiéndoles daño continuo. Los infectados transmitirán la plaga a aquellos a quienes den curación, escudo o robo de vida. |
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Aura Fétida
Comandante |
El Líder causará daño mágico periódicamente a todos los enemigos. El efecto dura hasta que el Líder es eliminado. |
Runas
Calidad | Runas |
---|---|
Blanco | |
Verde | |
Verde +1 | |
Azul | |
Azul +1 | |
Azul +2 | |
Púrpura | |
Púrpura +1 | |
Púrpura +2 | |
Púrpura +3 | |
Púrpura +4 | |
Naranja | |
Naranja +1 | |
Naranja +2 | |
Naranja +3 | |
Naranja +4 | |
Naranja +5 | |
Naranja +6 | |
Naranja +7 | |
Rojo | |
Rojo +1 | |
Rojo +2 | |
Rojo +3 | |
Rojo +4 | |
Rojo +5 | |
Despertar |
Atributos
Calidad | Atributos |
---|---|
Púrpura +3 |
|
Púrpura +4 |
|
Naranja +1 |
|
Naranja +2 |
|
Naranja +3 |
|
Naranja +4 |
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Naranja +5 |
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Naranja +6 |
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Naranja +7 |
|
Rojo +4 |
|
Rojo +5 |
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Despertar

Mision del Despertar: Consigue 2 victorias en la Arena con Pandarus en el equipo
Fase | Nvl. | |
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Élite 10-5 | 59 |
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Esencia | Atributos |
---|---|
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|
Apariencia

- Vida 3500.0
- Poder Físico 300.0
- Nvl.robo de vida 62
- Vel. de ataque 5.00%
Equipo
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Equipo | Equipo | Reforjar | Reforjar | % | ||
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Espada de Hades | ![]() |
Hoja Sangrienta | |||
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Campana Infernal | ![]() |
Campana Infernal | 18.6 | ||
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Martillo Meteoro | ![]() |
Rompedor Astral | 7.8 | ||
![]() |
Yelmo de Héroe | ![]() |
Casco de Adalid | 4.7 | ||
![]() |
Espada Fantasma | ![]() |
Hoja espectral | 31.8 | ||
![]() |
Alma de Caballero | ![]() |
Hoja imperial | 52.7 | ||
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Voluntad de Fantasma | ![]() |
Arma Antimateria | 41.1 | ||
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Filos de Cristal | ![]() |
Espada Espectral | 43.4 |
Grupos
Alma Feral
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
-
Grifo 3.0%
-
Hidra 80.3%
-
Alacrán 16.7%
Núcleo Rúnico
Atributos | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
|
5 |
|
Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Rojo 11.2%
- Azul 25.4%
- Amarillo 13.6%
- Verde 49.8%
Talentos
Alineaciones de ejemplo
Héroes | |
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Torre Divina Unicornio |
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Torre Divina — Unicornio | |
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Arena |
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Arena | |
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Ciudad Celestial Lilith |
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Ciudad Celestial — Lilith | |
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Coliseo |
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Coliseo | |
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Torre Divina Unicornio |
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Torre Divina — Unicornio | |
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Torre Divina Unicornio |
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Torre Divina — Unicornio | |
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Arena |
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Arena | |
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Arena |
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Arena | |
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Arena |
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Arena | |
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Ciudad Celestial Lilith |
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Ciudad Celestial — Lilith | |
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