
Artillería de f. trasera. A. básico físico. Elimina escudos y aumenta los críticos aliados.
Habilidades
Habilidad | |
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Ataque Básico
Auto |
Ataque Básico |
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Magnetismo
Ultimate |
Causa daño físico, absorbiendo la Velocidad de Ataque y PM del enemigo con mayor PM y los convirtiéndolos en Velocidad de Ataque y PF para sí misma. Si su energía supera el 80% en ese estado, crea una explosión que daña y aturde a los enemigos cercanos. |
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Garra Helada
Verde |
Invoca una Garra Helada que ataca a los enemigos en su camino rompiendo sus escudos. Al romperlos, Hedwig y sus aliados cercanos aumentan su probabilidad de golpes físicos críticos. El daño de la Garra es menor con cada golpe, hasta el 60% de su valor inicial. |
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Bala de Hielo
Azul |
Ataca al enemigo con mayor PM, causando más daño a los objetivos más cercanos al centro. Si el PM del objetivo es mayor que el PF de Hedwig, cada ataque silencia al enemigo. |
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Hielo Errante
Pasiva |
Aumenta su Vel. de Ataque y PF. Cuando un aliado usa una habilidad de Hielo, Hedwig obtiene una carga. Con 4, lanzará Garra Helada inmediatamente. Hielo Errante invoca una Garra Helada más poderosa, pero su daño disminuirá por cada enemigo golpeado hasta el 50% del valor inicial. |
Runas
Calidad | Runas |
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Blanco | |
Verde | |
Verde +1 | |
Azul | |
Azul +1 | |
Azul +2 | |
Púrpura | |
Púrpura +1 | |
Púrpura +2 | |
Púrpura +3 | |
Púrpura +4 | |
Naranja | |
Naranja +1 | |
Naranja +2 | |
Naranja +3 | |
Naranja +4 | |
Naranja +5 | |
Naranja +6 | |
Naranja +7 | |
Rojo | |
Rojo +1 | |
Rojo +2 | |
Rojo +3 | |
Rojo +4 | |
Rojo +5 |
Atributos
Calidad | Atributos |
---|---|
Púrpura +3 |
|
Púrpura +4 |
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Naranja +1 |
|
Naranja +2 |
|
Naranja +3 |
|
Naranja +4 |
|
Naranja +5 |
|
Naranja +6 |
|
Naranja +7 |
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Rojo +4 |
|
Rojo +5 |
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Despertar
El poder misterioso de este héroe no ha sido despertado.
Apariencia
La apariencia de este héroe aún no se ha desbloqueado. ¡Permanece atento!
Equipo
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Equipo | Equipo | Reforjar | Reforjar | % | ||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Lanza Dos Puntas | ![]() |
Matarang | 1.9 | ||
![]() |
Pata de Gato | ![]() |
Garra Felina | 0.8 | ||
![]() |
Espada de Éter | ![]() |
Hoja Psiónica | 4.6 | ||
![]() |
Filo Fantasmal | ![]() |
Guadaña Fantasma | 25.3 | ||
![]() |
Plasma Inestable | ![]() |
Plasma Nuclear | 39.1 | ||
![]() |
Ala de Fénix | ![]() |
Pluma de Fénix | 37.5 | ||
![]() |
Voluntad de Fantasma | ![]() |
Arma Antimateria | 28.7 | ||
![]() |
Alas del Origen | ![]() |
Ala de Ciclón | 62.1 |
Grupos
Alma Feral
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
-
Grifo 11.9%
-
Hidra 29.1%
-
Alacrán 59.0%
Núcleo Rúnico
Atributos | |
---|---|
1 |
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2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Rojo 9.1%
- Azul 25.5%
- Amarillo 11.2%
- Verde 54.2%
Talentos
Alineaciones de ejemplo
Héroes | |
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Arena |
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Arena | |
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Arena |
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Arena | |
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Calabozo Élite |
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Calabozo — Élite | |
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Arena |
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Arena | |
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Torre Divina Fénix |
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Torre Divina — Fénix | |
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Pruebas de Gloria |
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Pruebas de Gloria | |
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Pruebas de Gloria |
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Pruebas de Gloria | |
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Pruebas de Gloria |
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Pruebas de Gloria | |
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Ciudad Celestial Bibo |
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Ciudad Celestial — Bibo | |
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Torre Divina Fénix |
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Torre Divina — Fénix | |
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