
Seele Ergreifen: Dunkhild feuert Seele Ergreifen Projektile auf ein Ziel und teilt phys. Schaden aus. Sengende Klinge: Dunkhild lädt Energie auf und aktiviert ein Sengendes Feld, die allen Gegnern im Feld der Sengenden Klinge andauernden Schaden austeilt. Ziele erh. außerdem einen Klingen-Kauern-Effekt und erh. andauernden Schaden für einige Zeit. Zerstörungsleier: Dunkhild spielt die Zerstörungsleier und die erschütternden Schallwellen feuern ein Geisterprojektil ab, das Gegner in mittlerer/hinterer Reihe angreift und phys. Schaden austeilt.
Formel
Verstärker | Base | Final | |
---|---|---|---|
Seele Ergreifen: Schaden | 1.8 | 23483.8 | 59483.8 |
Sengende Klinge: Schaden | 0.75 | 3902.1 | 18902.1 |
Klingen-Ehrfurcht: Schaden | 0.3 | 7862.8 | 13862.8 |
Zerstörungsleier: Schaden | 2.8 | 10208.1 | 66208.1 |