
Hintere Reihe Schütze. Physischer Basisangriff. Verwendet drei Waffen, um massiven Schaden an Helden der mittlerer und hinterer Reihe auszuteilen.
Fähigkeiten
Fähigkeit | |
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Basisangriff
Auto |
Basisangriff |
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Seelenbrand
Ultimative |
Seele Ergreifen: Dunkhild nutzt Seele Ergreifen Projektile, um einem geg. Ziel andauernden phys. Schaden zuzufügen. Jedes Seele Ergreifen Projektil reduziert die erh. Heilung für das Ziel. Sengende Klinge: Dunkhild teilt ihre Sengende Klinge in mehrere Schwerter und greift ein Ziel an und teilt phys. Schaden aus. Das von der Sengenden Klinge angegriffene Hauptziel erh. einen Klinge-Kauern-Effekt. Zerstörungsleier: Dunkhild benutzt Zerstörungsleier, um eine tödliche Komposition zu spielen. Eine Klinge der Vernichtung fliegt durch die Musik und greift einen Gegner in der hinteren Reihe an und teilt massiven Schaden an das Ziel aus. Falls dieser Angriff den Gegner tötet, regeneriert Dunkhild 500 Pkt Energie. |
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Klingenerfurcht
Grün |
Seele Ergreifen: Dunkhild feuert Seele Ergreifen Projektile auf ein Ziel und teilt phys. Schaden aus. Sengende Klinge: Dunkhild lädt Energie auf und aktiviert ein Sengendes Feld, die allen Gegnern im Feld der Sengenden Klinge andauernden Schaden austeilt. Ziele erh. außerdem einen Klingen-Kauern-Effekt und erh. andauernden Schaden für einige Zeit. Zerstörungsleier: Dunkhild spielt die Zerstörungsleier und die erschütternden Schallwellen feuern ein Geisterprojektil ab, das Gegner in mittlerer/hinterer Reihe angreift und phys. Schaden austeilt. |
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Scattercast
Blau |
Seele Ergreifen: Dunkhild aktiviert Seele Ergreifen und erzeugt ein Seele ergreifendes Schwarzesloch unter dem Gegner und greift das Ziel kontinuierlich an. Wenn Dunkhild Seele Ergreifen verwendet, um ihren [Scattercast] zu werfen, wird es ihre AD verstärken. Dieser Effekt kann sich innerhalb eines bestimmten Zeitraums stapeln. Sengende Klinge: Dunkhild verwendet Sengende Klinge, bringt eine feurige Klinge auf die gegnerische Formation herab und verursacht physischen AoE Schaden. Wenn Dunkhild Sengende Klinge verwendet, um ihren [Scattercast] zu werfen, erhöht es ihre krit. Trefferrate. Dieser Effekt kann sich innerhalb eines bestimmten Zeitraums stapeln. Zerstörungsleier: Dunkhild spielt Zerstörungleier, sendet Schallwellenwaffen, die herausfliegen, gegnerische Ziele in der mittleren/hinteren Reihe angreifen und Schaden anrichten. Jede Schallwellenwaffe gibt Dunkhild einen temporären, stapelbaren Schild. |
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Der Erleuchtete
Passiv |
Dunkhild verw. drei Waffen im Kampf basierend auf ihrer HP, um Ziele anzugreifen: Seele Ergreifen, Sengende Klinge, und Zerstörungsleier. Jedes Mal, wenn Dunkhild eine gew. Menge HP im Kampf verliert, erhält sie einen perm. AD-Boost. Wenn die Zerstörungsleier-Waffe verwendet wird, gibt sie sich selbst ein zeitlich begr., Schaden absorbierendes Schild. Jegliche Heilungs- oder Lebensraubeffekte, die Dunkhild im Kampf erhält sind verringert. Wenn der Kampf startet, wirkt Dunkhild eine Jagdschlinge vor ihr. Wenn ein Gegner sie betritt, wird er für einige Zeit eingesperrt und kann keine Fähigkeiten wirken. |
Runen
Qualität | Runen |
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Weiß | |
Grün | |
Grün +1 | |
Blau | |
Blau +1 | |
Blau +2 | |
Lila | |
Lila +1 | |
Lila +2 | |
Lila +3 | |
Lila +4 | |
Orange | |
Orange +1 | |
Orange +2 | |
Orange +3 | |
Orange +4 | |
Orange +5 | |
Orange +6 | |
Orange +7 | |
Rot | |
Rot +1 | |
Rot +2 | |
Rot +3 | |
Rot +4 | |
Rot +5 |
Eigenschaften
Qualität | Eigenschaften |
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Lila +3 |
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Lila +4 |
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Orange +1 |
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Orange +2 |
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Orange +3 |
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Orange +4 |
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Orange +5 |
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Orange +6 |
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Orange +7 |
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Rot +4 |
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Rot +5 |
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Erweckung
Die geheimnisvolle Kraft dieses Helden wurde noch nicht erweckt.
Skin
Der Skin dieses Helden ist noch nicht verfügbar. Bleib dran!
Ausrüstungsvergleich
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Ausrüstungsvergleich | Ausrüstung | Erneuern | Erneuern | % | ||
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Werwolfzahn | ![]() |
Keule | 2.5 | ||
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Katzenpfote | ![]() |
Tigerkrallen-Handschuh | 1.6 | ||
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Ätherklinge | ![]() |
Psi-Klinge | 3.3 | ||
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Phantomschneide | ![]() |
Phantomsense | 18.9 | ||
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InstabilesPlasma | ![]() |
Spaltungsplasma | 38.5 | ||
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Mörderklinge | ![]() |
Halbschatten-Klinge | 37.7 | ||
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Arthurs Schwert | ![]() |
Avalon-Klinge | 39.3 | ||
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Ursprungsflügel | ![]() |
Zyklon-Flügel | 58.2 |
Gruppen
Biestseele
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
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Greif 9.6%
-
Hydra 70.1%
-
Skorpion 20.2%
Runenkern
Eigenschaften | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Rot 7.3%
- Blau 9.2%
- Gelb 7.6%
- Grün 75.8%
Talente
Beispiel Aufstellungen
Helden | |
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Himmelsstadt Lilith |
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Himmelsstadt — Lilith | |
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Himmelsstadt Malachi |
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Himmelsstadt — Malachi | |
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Himmelsstadt Bibo |
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Himmelsstadt — Bibo | |
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Himmelsstadt Bibo |
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Himmelsstadt — Bibo | |
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Himmelsstadt Bibo |
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Himmelsstadt — Bibo | |
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Himmelsstadt Malachi |
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Himmelsstadt — Malachi | |
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Arena |
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Arena | |
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Arena |
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Arena | |
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Arena |
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Arena | |
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Himmelsstadt Malachi |
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Himmelsstadt — Malachi | |
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