
Tank - Vordere Reihe. Physischer Basisangriff. Seine Fähigkeiten in der Kriegskunst geben ihm das mächtige Talent, Schläge einzustecken und zu kämpfen.
Fähigkeiten
Fähigkeit | |
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Basisangriff
Auto |
Basisangriff |
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Letztes Gefecht
Ultimative |
Greift einen Gegner vor sich 4x mit seinen geschickten Kampfkünsten an und schlägt das Ziel mit dem letzten Treffer in die Luft. Nach der Ultimate, erhält das Ziel eine verminderte Heilung. Wenn das Ziel eine Kampfmarke hat, wird Charons letzter Treffer Schaden basierend auf den fehlenden HP des Ziels austeilen. |
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Dreif. Gefahr
Grün |
Kombotreffer trifft einen Gegner dreimal, schubst das Ziel bei jedem Treffer ein wenig zurück und senkt die Rüstung des Ziels |
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Grausames Blasen
Blau |
Produziert einen Schild basierend auf seinen HP, springt dann zum am weitesten entfernten Gegner in seiner Angriffsreichweite, verursacht massiven physischen Schaden und schlägt das Ziel in die Luft. Wenn das Ziel eine Kampfmarke hat, wird der Schaden, den Charon verursacht, in Schildpunkte umgewandelt. |
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Kriegsmacht
Passiv |
Seine Kampfkunstfähigkeiten machen ihn mächtiger und steigern seine Rüstung, seine Magieresistenz und seine AD im Kampf. Wenn sein Schild gebrochen ist, werden Rüstung, Magieresistenz und AD verbessert (stapelt bis zu 8x). Wenn Charon ein Ziel mit verringerter Rüstung angreift, stapelt der Angriff ein Kampfzeichen auf das Ziel, das eine Zeit lang anhält. |
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Spurlos
Erweckung |
Steigert seine Ausweichrate. Wenn einem Angriff erfolgreich ausgewichen wurde, startet er einen schnellen Gegenangriff und verursacht phys. Schaden an Gegnern in einem fächerförmigen Bereich vor sich(nicht von Betäuben, Verstummten etc. beeinflusst). |
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Unhaltbare Kraft
Skin |
Erhöht Ausweichchance. Wenn Heftiger Schlag benutzt wird, wird er immun gegen die meisten Kontrollfähigkeiten. Wird der Gegner in die Luft geworfen, erleidet dieser 4 zusätzliche Schadenstreffer. |
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Flammenschlag
Captain |
Verbündete Einheiten haben bei Basisangriffen die Chance, einen einmaligen Flammeneffekt mit hohem Schaden auszulösen. Hält die gesamte Schlacht über an. |
Runen
Qualität | Runen |
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Weiß | |
Grün | |
Grün +1 | |
Blau | |
Blau +1 | |
Blau +2 | |
Lila | |
Lila +1 | |
Lila +2 | |
Lila +3 | |
Lila +4 | |
Orange | |
Orange +1 | |
Orange +2 | |
Orange +3 | |
Orange +4 | |
Orange +5 | |
Orange +6 | |
Orange +7 | |
Rot | |
Rot +1 | |
Rot +2 | |
Rot +3 | |
Rot +4 | |
Rot +5 | |
Erweckung |
Eigenschaften
Qualität | Eigenschaften |
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Lila +3 |
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Lila +4 |
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Orange +1 |
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Orange +2 |
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Orange +3 |
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Orange +4 |
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Orange +5 |
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Orange +6 |
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Orange +7 |
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Rot +4 |
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Rot +5 |
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Erweckung

Erwachen Quest: Bestehe Elite 10-3 nur mit Charon im Team.
Stufe | Lv | |
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Elite 8-8 | 48 |
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Essenz | Eigenschaften |
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Skin

- Hp 8000.0
- Magiewid. 40.0
- Ausweichlevel 76.9
- Stumm Resistenz 30%
Ausrüstungsvergleich
Numbers show the popularity of activated reforged equipment. Adds to 200%, as you can have one active and one passive reforged equip skill. Data comes from the War of Kings fights.
Ausrüstungsvergleich | Ausrüstung | Erneuern | Erneuern | % | ||
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Werwolfzahn | ![]() |
Keule | 26.2 | ||
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Krieger Kloggs | ![]() |
Hermes-Stiefel | 2.4 | ||
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Explosionsdüse | ![]() |
Nuklear-Booster | 14.3 | ||
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Drachenflöte | ![]() |
Drachenflöte | 73.8 | ||
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Heilender Umhang | ![]() |
Heilungsmantel | 4.8 | ||
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Gürtel der Buße | ![]() |
Brachland Gürtel | 2.4 | ||
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Goldener Apfel | ![]() |
Goldener Apfelkern | 40.5 | ||
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Blaustahlrüstung | ![]() |
Schw. Schwarzeisen | 35.7 |
Gruppen
Biestseele
Numbers show the popularity of equipped Beast Souls; Orange quality or higher. Data comes from the War of Kings and Beast Soul Tourney.
-
Drache 15.8%
-
Behemoth 84.2%
Runenkern
Eigenschaften | |
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1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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5 |
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Numbers show the popularity of activated Rune Core colors; cores at max level. Data comes from the Arena, War of Kings, and Beast Soul Tourney.
- Rot 12.5%
- Blau 12.5%
- Gelb 25.0%
- Grün 50.0%
Talente
Beispiel Aufstellungen
Helden | |
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Göttlicher Turm Greif |
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Göttlicher Turm — Greif | |
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Göttlicher Turm Greif |
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Göttlicher Turm — Greif | |
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Göttlicher Turm Greif |
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Göttlicher Turm — Greif | |
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